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Règlement - Oscurana

DATE DE DERNIÈRE MISE À JOUR : 16/03/2025

L'ensemble des règles sont à appliquer pour les scènes entre sous factions Unidad et pour les scènes entre Unidad vs SP. 

Intitulés Descriptions Rôles
Restrictions alliances / guerres

En dehors des OP communes, les sous factions ont le droit d'effectuer des alliances, conflits, sabotages entre elles à but commercial et dans l'optique de faire valoir leur efficacité au gouvernement de Cayo Perico.

Ces conflits & alliances sont valables uniquement sur Cayo Perico.

 

Alliances :  

 

- INTERDICTION d'effectuer des guerres en surnombre 

Exemple : Je suis Paria et en conflit avec les Cape Horn, j'ai pour interdiction d'appeler les Troodos pour m'aider sur la scène.

 

- AUTORISATION d'effectuer des alliances commerciales (vente d'armes / drogues etc)

 

- AUTORISATION de vendre des informations à une autre sous faction.

 

- OBLIGATION de respecter les gradés des factions (notamment en OP Unidad)

 

Conflits :  

 

- AUTORISATION de générer des conflits cohérents et justifiés avec les autres sous factions. 

 

- AUTORISATION d'effectuer des fusillades entre sous factions

 

- AUTORISATION d'effectuer des actes de sabotages entre sous factions.

 

- OBLIGATION de laisser un délai de 15 minutes entre chaque scènes inter-factions.  

 

- INTERDICTION de bait (A pied ou en voiture)


- INTERDICTION de retake

- INTERDICTION de tirer sur rendez-vous

 

- INTERDICTION de tirer dans les zones suivantes : 

 

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- AUTORISATION de CVC (convoi qui protège la drogue, convoi qui attaque) seulement pour ce cas de figure.

 

Business & Matériel : 

 

- OBLIGATION d'acheter ses armes / plaques auprès des leads Unidad.

 

Guérilla

 

- OBLIGATION de sortir au moins 1 automatique pour la guérilla, 2 MAX.

 

- OBLIGATION de respecter le style vestimentaire de son groupe lors des guérilla

- AUTORISATION de posséder 2 kevlars & 6 boites de munitions lors des guérilla.

 

- AUTORISATION de taper les transactions POUNDER seulement après qu'elle ait eu lieu avec l'organisation ou gang.

 

- AUTORISATION d'avoir 2 armes catégorie Oscurana, Skorpion ou Tec pour vos conflits.

Unidad
Armes

- AUTORISATION de posséder MAX 4 armes lourdes sur vos trames

 

- AUTORISATION de posséder MAX 3 armes lourdes pour vos évènements Oscurana peu importe le nombre

 

- AUTORISATION de posséder MAX 2 armes lourdes sur Oscurana par sous factions de l'Unidad (gradés). 

 

- AUTORISATION de sortir MAX Glock / Kevlar pour les personnes non concernées par les points précédents.

 

- AUTORISATION d’avoir arme / kevlar sur SA.

 

- AUTORISATION d’avoir 4 armes lourdes MAX sur SA (1 auto par faction max) -> premier arrivé premier servi, à noter dans le channel associé.

Cependant, si une faction enfreint le règlement avec son automatique sur SA la faction sera BL automatique pendant 1 mois sans discussion possible.


Lors des grosses OP et gros évènements, les sous factions s'allieront pour Oscurana sous le nom "d'Unidad".

 

En cas de grosses scènes / événement

Selon le nombre de personnes sur scène, les armes lourdes peuvent être sorties de la sorte :

- 1 à 5 Unidad = 1 arme lourde
- 6 à 10 Unidad = 2 armes lourdes
- 11 à 15 Unidad = 3 armes lourdes
- 15 et + Unidad = 5 armes lourdes

 

+ 3 lourdes si SP sont à 8 auto.


Si 5 automatique : 

4 Automatique Unidad + 1 Automatique GCP

Si 8 automatique : 

6 automatique Unidad + 2 GCP

 

En cas de scènes trames

 

- Pendant vos trames faction, vous êtes livrés à vous-même, vous ne pourrez avoir aucune aide pour vos trames (sauf cas exceptionnel validation GCP).

Unidad
Kevlars / accessoires d'armes / munitions

- INTERDICTION de posséder plusieurs kevlars et plaques d'armes sur soi.


- INTERDICTION de s'équiper d'un nouveau kevlar une fois celui initial brisé.

 

- INTERDICTION de posséder plus de 3 boites de munitions.

Unidad
Tenues et cohérences

- OBLIGATION de posséder une tenue cohérente avec le type de RP

que vous faites (Unidad / Paria / Troodos / Cape Horn / Allianza Boliviana)

 

Unidad
Gunfight / retour sur zone / offroad

- INTERDICTION de se heal durant les GF. 


- INTERDICTION de taunt / trash les corps au sol.


- INTERDICTION de revenir sur zone. Evitez la zone où s'est passé le gunfight pendant au moins 15 minutes.


- INTERDICTION de GF dans les zones autour de lieux incohérents (Zancudo, PDP etc,)


- INTERDICTION de transférer des armes d'une personne à une autre dans un hôpital, poste de police .


- La prise de hauteur est autorisée quand le GF est engagé.

 

- OBLIGATION d'engager une fusillade avec les SP uniquement en dernier recours (risque de grosse amende / période d'up / mortrp).

 

- INTERDICTION de bait / offroad.

 

Unidad
Service et switch job

- OBLIGATION de se mettre en service 

Médecins / Unidad
Tir pneus

- INTERDICTION de​ tirer dans les pneus au début de la course poursuite.


- INTERDICTION de posséder + de 5 personnes effectuant des plans pneus.


- INTERDICTION de posséder plus de 1 arme lourde sur un plan pneu.


- INTERDICTION d'engager un GF suite à un plan pneus.

 

- INTERDICTION de faire un plan pneu avant 15 minutes de poursuite.

 

- INTERDICTION de faire un plan pneu pour save autre que Lead ou Automatique

Unidad
ATA

- ATA après coma par balle de 30 minutes.

- INTERDICTION de rouler avec un véhicule en étant blessé

Unidad
Pits - INTERDICTION de pits lors des courses poursuites / autre
Unidad
Prise d'otage / Loot

Possibilité de loot les éléments suivants à hauteur de 50% : 

 

- Drogue

- Requins 

- Argent sur vente de drogues

 

- INTERDICTION de PO sans réelles raisons et en boucle.

 

- Les prises d'otages envers les officiers de Police sont autorisées à partir du moment que celle-ci sont légitimes et qu'il y a un enjeu important. Vous devez aussi accepter les conséquences d'un tel acte.

 

Unidad 
Hélicoptère

- INTERDICTION de sortir un hélicoptère en fusillade / courses poursuites.


- INTERDICTION de safe un membre quelconque de l'Unidad en hélicoptère SAUF cas extrême (après une longue course poursuite / scène).


- OBLIGATION de refull l'hélicoptère au bout de 15 minutes MAX.

 

- INTERDICTION de prendre un hélicoptère pour aller sur San Andreas avec.

Unidad
Véhicules Unidad

- OBLIGATION de prendre les véhicules UNIDAD pour les grosses OP / évènements.

- OBLIGATION d’être en véhicule unidad si vous êtes en service et en tenue.

- INTERDICTION d’être en véhicule unidad hors service ou sans la tenue.

Unidad
Camp - INTERDICTION de camper un PDP, Hopital, Zone Safe. 
Unidad
Médecins

- INTERDICTION de voler un organe à un joueur sans faire une scène au préalable.


- AUTORISATION d'effectuer des dons de sangs.

 

- INTERDICTION de proférer des soins "illégaux" hors conditions suivantes : 

Vous pouvez démarcher tout acteur illégal sur San Andreas afin de proposer vos services (Soins, participations aux événements illégaux nécessitant vos interventions, prévoir des missions relatives à vos fonctions etc.)

 

- INTERDICTION de proférer des soins si vous n'êtes pas en service.

 

- OBLIGATION de respecter les véhicules attitrés lors des OP


- OBLIGATION d'adopter un comportement cohérent au RP Médecin et au RP Oscurana (paroles / façon d'être..)


- OBLIGATION de posséder un style vestimentaire en OP cohérent au RP Médecin et au RP Oscurana


- INTERDICTION d'appartenir à un groupuscule tierce en dehors de vos fonctions de médecins de l'île.


- INTERDICTION de se rendre sur San Andreas en véhicule d'OP Medic.

Médecins

BUSINESS

Règles Description Concernés
Business groupes


Affiliés :

- INTERDICTION de vendre plus de 700 cocaïne / semaine / groupe affiliés

Orga/Gang  :

- AUTORISATION vous pouvez désormais vendre 700 de chaque drogue / groupe à la semaine.

Exemple : Les Paria peuvent vendre 700 de weed et 700 de cocaïne et 700 de meth aux Madrazo. Ils pourront également faire de même pour les autres organisations.


- OBLIGATON de vendre la cocaïne à 90 $/u.

 

- OBLIGATON de vendre la meth à 140 $/u (100%).


- OBLIGATON de vendre la weed à 40$/u.

 

- OBLIGATION d'effectuer les transactions sur Oscurana et en dehors de son QG.
 

Événements : 

 

- AUTORISATION d'effectuer des évènements pour les affiliés.

 

- Les récompenses seront à votre charge.

 

- INTERDICTION de prendre des armes automatiques sur les évènements affiliés.

Unidad
Laboratoire 

- AUTORISATION de récupérer / contester la tournée de laboratoire d'une sous faction.

 

- AUTORISATION d'intercepter le convoi de drogue entre le laboratoire et le QG.

 


- Autorisation de jouer 2 armes de la catégorie Oscurana MAX sur les tapages laboratoire

 

- OBLIGATION de faire laboratoire -> QG (interdit de vendre direct)

 

- AUTORISATION de venir en véhicule au laboratoire

 

- INTERDICTION de monopoliser le laboratoire et d'y faire des aller retour en laissant une personne dedans

 

- INTERDICTION de prendre en otage un membre d'une autre faction et de le garder sur le laboratoire avec vous

 

- INTERDICTION d'être à plusieurs faction dans le laboratoire

 

- AUTORISATION de braquer au laboratoire si nombre égal

 

- AUTORISATION de lancer un GF au laboratoire si au préalable il y a eu 2 tentatives de reprise S'il y a 1 ou 2 personnes au laboratoire, essayez d'être fairplay.

 

- AUTORISATION pour la faction gagnante de la guérilla à loot 100% de la drogue PRODUITE SUR LE LABORATOIRE si la taxe demandée n'est pas payée.

 

- INTERDICTION de faire tourner le laboratoire en dehors des heures suivantes : 16h - 3h du matin.

Unidad 
Obtention armes

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  • Dorénavant vous ne pourrez plus vous jouer avec des grosses automatiques entre vous, hormis les armes de la catégorie Arme Oscurana
    • Je dis bien entre vous, si un groupe attaque Oscurana par exemple, c'est vos automatique habituels qui sont pris en compte
Unidad

UNIDAD POLICE

Règles Description Concernés
Course poursuite

- OBLIGATION d’être fairplay sur le nombre de véhicules en poursuite.

 

->2 véhicules maximum pour 1 véhicule poursuivi

-> 2 véhicules uniquement si le véhicule poursuivi possède un nombre d'individu supérieur ou égale au véhicule sur la poursuite initial.

->En cas de plan pneu, le nombre maximum de véhicule est de 3.

 

- AUTORISATION de posséder 1 voiture en anticipation.

Unidad
Équipement

- 1 arme de service (Glock, Beretta).

 

- 2 kevlar (interdiction de double kev toujours valable).

 

- Les règles sur les armes lourdes sont les mêmes que sur le règlement Oscurana.

 

- INTERDICTION d’utiliser le skorpion et le tec9 en service Unidad.

Unidad
Procédures - OBLIGATION de respecter les procédures mises en place via le livre de la justice Oscurana ainsi que le processus (cf : Procédures Unidad) Unidad
Plans herses

- AUTORISATION de faire un plan herse uniquement si il y a eu un plan pneu en amont.


Unidad
Tirs dans les pneu

- AUTORISATION de tirer dans les pneu si les poursuivis tentent de quitter l’île

- AUTORISATION de tirer dans les pneu si les poursuivis tentent de vous renverser avec leurs véhicules et que vous êtes à pied (Frontière)


Unidad
Tirs

- AUTORISATION de tirer après 3 sommations

 

- AUTORISATION de tirer uniquement si l’individu est armé (si armé d’un couteau et tente de vous toucher vous pouvez tirer) -> Tout tir non justifié sera considéré comme freekill

 

- AUTORISATION de tirer si l’individu ne réponds pas aux sommations ou NoFear flagrant (veillez bien à rec)

Unidad