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Règlement - Illégal (Gang/Orga)

DATE DE DERNIÈRE MISE À JOUR : 15/07/2025

Nom Détails
Echelons

2 échelons :

- Affiliés : Echelon 1
- Orga CVC / Gang CVC : Echelon 2

- INTERDICTION de s'attaquer à un groupe qui n'est pas dans son échelon.

- INTERDICTION de déclarer une guerre sur du missionage.

Attentes groupes

Attente du dossier : 

- Votre vision du RP Gang/Orga
- Votre fonctionnement.
- Vos ambitions (court/moyen/long terme), deux par points suffisent.
- Les changements majeurs que vous allez apporter au RP de la V3
- Une liste de vos futurs membres, incluant les ID Discord & un background pour chaque membre 
- Les tenues en lien avec le background du groupe (style vestimentaire + couleurs)


Attente du staff une fois le projet accepté : 

 

Court terme (3 semaines de projet)

 

- Avoir effectué à minima 3 GDT
- Proposer 1 évènement majeur avec début d’une trame (cette trame vous suivra le long de votre projet jusqu’à son wipe et doit vous guider sur chaque événement et scène)
- Avoir effectué à minima 30 transactions de drogues 
- Produire à minima 5000 pochons.
- Proposer 1 événement « civil » permettant de faire jouer les joueurs légaux avec l’illégal.
- Début de la mise en place de vos objectifs du dossier

 

Moyen terme_(1 mois et demi de projet)

 

- Avoir effectué à minima 8 GDT
- Avoir proposé un second évènement majeur avec la suite de la trame.
- Avoir effectué à minima 60 transactions de drogues 
- Produire à minima 10 000 pochons.
- Proposer un second événement « civil » permettant de faire jouer les joueurs légaux avec l’illégal.
- Début de concrétisation de vos objectifs dossiers.

 

Long terme (3 mois de projet et +)

 

- Avoir effectué à minima 16 GDT
- Proposer un troisième et quatrième évènement majeur en lien avec votre trame. 
- Avoir effectué à minima 120 transactions de drogues 
- Produire à minima 25 000 pochons.
- Proposer 1 événement « civil » permettant de faire jouer les joueurs légaux avec l’illégal.
- Fin de la mise en place de vos objectifs du dossier

Alliances

Les alliances sont autorisées uniquement dans un but commercial :

 

- Transactions de biens (drogues, armes, recels, voitures, etc).

- Transactions d’informations.

 

- INTERDICTION d'effectuer des arrangements RP & HRP pour dodge X groupes.


Guerres

- OBLIGATION avant de CvC avec un groupe pour la première fois d’effectuer un rendez-vous avec la présence de tous les membres des groupes pour exposer les différentes raisons de guerres et proposer des portes de sorties.

Cela veut donc dire que aucun CVC peut être engagé sans avoir pris la peine de faire un RDV avec l'ensemble des membres (UNE MAJORITÉ)
Si un groupe dodge un rendez-vous et CvC sous tes yeux à 21h, autorisations de PO pour forcer le rendez-vous, Pas pour déclarer une guerre mais juste forcer le rdv.

Voici les raisons de guerres : 

- Business (guerre business),
- Trash (multiple trash, si c'est que 1 mec qui trash 1 fois c'est pas une raison),
- Guerre total sur business après plusieurs tapages et plusieurs pertes,
- Manque de respect à plusieurs reprise (les mecs qui viennent faire les toxiques en pensant qu'ils sont intouchable plusieurs fois etc),
- Scam
- GF sur des territoires / QG
- Alliance pour un missionage, ils peuvent déclarer la guerre aux 2 groupes dans le cas ou le missionage est autorisé.


Police

Les prises d'otages envers les officiers de Police sont autorisées à partir du moment que celle-ci sont légitimes et qu'il y a un enjeu important. Vous devez aussi accepter les conséquences d'un tel acte.

 

- Possibilité de taper le véhicule contenant une partie de la cargaison de la perquisition suite à la scène.

Loot arme & fouille & prise d'otage

- INTERDICTION de ragdoll pour ne pas perdre ses armes ou pour ne pas mourir. 

- INTERDICTION de dépouiller un joueur.

- AUTORISATION de prendre l'arme d'un joueur en guise de caution en attendant la rançon.

- INTERDICTION de prendre + de 50 % de drogue, de contrebande, d'armes ou d'argent.

- INTERDICTION de loot en PO CVC.

- AUTORISATION de tuer un joueur faisant un NO FEAR sur les laboratoires (arme et kevlar) et de le LOOT.

Délais Inter Orga

3 jours à compter du wipe perso (sauf Wipe projet global "aucun délai")

- AUTORISATION de crée son perso et de faire du civil, superette, atm etc. 
- INTERDICTION de rejoindre un crew ou de cvc pendant les 3 jours.

Présence par convoi

Présence par convoi :

 

Orga = 6 véhicules + 1 guetteuse 2 places (armés).
Gang = 8 véhicules + 1 guetteuse 2 places (armés).

 

- AUTORISATION de posséder des véhicules de transport en plus dans le convoi lors de transactions  uniquement.

 

- OBLIGATION d'avoir le SUV + les 2 berlines sur le tapage (le reste bait sur le tapage).

- INTERDICTION d'avoir des voitures "BELIERS".

- OBLIGATION d'être au moins trois par véhicule.

- INTERDICTION qu'un groupe tiers s'incruste dans un tapage entre deux groupes.

- INTERDICTION de faire des demi-tours pour engager un face-à-face à l’arrêt.

- INTERDICTION de se suivre fin de rendez-vous, que ce soit les 2 groupes ou le(s) groupe(s) qui attendent dehors.


Attaque de cargaison

- INTERDICTION de taper un speedo sans raisons.

Airdrops de contrebande & prix

- HORAIRE INTERDIT : de 3h à 16h59.

- INTERDICTION de vous y rendre à la nage et hélicoptères.

- OBLIGATION de s'y rendre avec des véhicules de transport et de mettre la cargaison à l'intérieur.

- Loot autorisé à hauteur de 50 %.

- Vente de groupe à groupe entre 45 et 55$/u.

Attaque de convoi (Gangs/ORGA)

Lorsque le (s) véhicule (s) contenant des armes/argent/prisonniers sont interceptés, il est INTERDIT de le(s) déplacer.

 

Alliances INTERDITES pour toute attaque de convois.

 

CONVOI DE DESTRUCTION ET D'APRÈS GF

 

- AUTORISATION d'intercepter un convoi d'après-GF selon les conditions suivantes :

- Vous pouvez prendre 100 % de la cargaison. (ALL)

- Une fois le convoi tapé par un groupe interdiction de le taper. (ALL)

- 1 convoi par semaine par groupe pour les GANG/Libre pour les ORGA

- INTERDICTION de taper un convoi qui ne possède pas de speedo.

 

CONVOI DE FONDS

 

Vous pouvez prendre 200 k MAX.

Limité à 1 par semaine par groupe.

 

CONVOI DE PRISONNIERS

- Autorisé pour les chefs et très hauts gradés.

- INTERDICTION de taper ces convois avec des armes blanches/pétoires.

- INTERDICTION d'être à moins de 500 m de ces convois.

Prix & vente des drogues

MAFIA/CARTEL /ORGANISATION

 

- INTERDICTION de vendre sa propre drogue dans la rue.

 

Prix Cocaïne : entre 95 et 100 $/u, en fonction de la confiance, des quantités prises.

Prix Meth : ~140 $/u si 100% de pureté.

Exemple : production de Meth avec un taux de 50 % de pureté = vous gagnez 50 % du prix initial de base. Soit 140 divisé par 2 = ~70 $/u.

 

GANG

 

Prix Weed : entre 40 et 45 $/u, en fonction de la confiance, des quantités prises.

 

- INTERDICTION d'acheter la drogue que vous produisez (sauf au start groupe).

- INTERDICTION de vendre autre drogue que la sienne en transaction classique. (sauf affiliés)

- AUTORISATION de vendre la weed dans la rue.

Prix revendeur des drogues Prix Cocaïne : Entre 100 et 105 $/u

Prix Weed : Entre 45 et 50 $/u

Prix meth : Rajout de 10 à 20 $/u MAX selon le %

Prix champignons : Entre 25 et 30 $/u

Prix champignons rouges : Entre 75 et 85$/u
Laboratoires & Stockages (Orga/Gang)

LABORATOIRES

- Pour tout déplacement entre Stockage/Labo et Labo/Stockage  il est OBLIGATOIRE de vous déplacer avec un véhicule de transport (UNIQUEMENT bison, burrito, rancher XL, rumpo, speedo, youga pour orga et moonbeam pour gang).

- Vous ne pouvez pas mettre votre véhicule de transport à plus de 50 m de votre laboratoire / stockages, etc.

- AUTORISATION de camper les labos privé, néanmoins INTERDICTION de camper à moins de 500m les labos publics.

- AUTORISATION de taper sur les portes de stockages et sur les labos privés.

- INTERDICTION de stocker la drogue produite dans les tables de craft des labos, seul le stockage de 200kg est utilisable comme stock. 


- INTERDICTION de vider la drogue du laboratoire en la mettant ailleurs que dans le véhicule de transport (interdiction sur soi).

- INTERDICTION de prendre en otage pour temporiser le craft & safe.


STOCKAGES

- OBLIGATION de stocker la drogue produite et les matières première dans les stockages. (interdiction qu'elle soit stocker dans votre QG)

- AUTORISATION
d'avoir 2 stockages MAXIMUM (ID blips a donner au support lite) 

- Distance  QG Laboratoire  = 2,5km minimum 

- Distance Stockage → Labo = 1,5km minimum 
- Distance stockage → Autres locations (propriétés & garages du crew et des membres en personnel) = 1,5km minimum

- INTERDICTION de faire des aveux de stockage / laboratoire sur la mauvaise porte.

- 48h avant de pouvoir faire la demande d'un nouveau stockage si l'ancien est perquisitionné ou attaqué.

- INTERDICTION de "leak" aux SP la position d'un laboratoire ou stockage.

ATTAQUE DE LABORATOIRE

- INTERDICTION d'être en véhicule et de retake dès que l'attaque est lancée.

- INTERDICTION de prendre les hauteurs et d'avoir des automatiques pendant toute l'attaque.

Vente de faux papiers - OBLIGATION de faire la transaction en véhicule de transport / SUV.

- OBLIGATION
de respecter les prix de vente suivants :

Carte d'identité : Entre 400 et 410$
Fausse carte grise : 415$ et 425$
Faux passeport : 430$ et 440$

Le business de faux papiers a été implémenté pour la prostitution et le concessionnaire illégal.
Rachat de requins - Prix de rachat : 500$/u.
- OBLIGATION de faire la transaction en véhicule de transport / SUV.
Racket de magasins - INTERDICTION de camper un magasin plus de 8 minutes.
Matières Premières

- OBLIGATION d'avoir un véhicule de transport/SUV sur les points de récolte.

Armes & chargeurs - INTERDICTION d'avoir plus de 6 chargeurs dans le coffre d'un véhicule.
Otages

En argent sale : 

- Soldat : 2500$ 

- Gradé/Lead : 4500$

- Ajout de 1000$ par PO.

 

 - Plafond à 7500$ pour un soldat.

 

- Plafond à 9500 pour un lead/gradé.

 

- OBLIGATION de payer les rançons directement lors de la PO.

 

- Le groupe ayant PO à le droit de sortir instantanément de la pose, le groupe ayant été PO doit lui attendre que le premier groupe sorte soit parti.

Quota d'armes / Présence d'armes sur scène

GANG

- Stockage d’armes (sur les membres inclus) : Illimité
- Présence d'armes lourdes sur scène : 3 armes lourdes ( 2 automatiques max + 1 fusil à pompe)

 


ORGA

- Stockage d’armes (sur les membres inclus) : Illimité
- Présence de Kevlar sur scène : 20 ORGA VS ORGA/ 20 ORGA VS GANG
- Présence d'armes lourdes pour les Organisations : 2 armes lourdes

 

Stock armes lourdes : 

2 grosses armes lourdes par stock parmi : MP5/ADP/GUS/Remington/UTS
1 AK 47 par stockage  
1 arme de chaque modèle parmi ; TEC 9 / UZI / SKORPION / SAWED OFF

Cohérence - OBLIGATION pour les MC de posséder un kevlar sous le cuir.

- OBLIGATION de respecter les couleurs des tenues et le style vestimentaire proposé dans le dossier.
Gunfight / retour sur zone

- INTERDICTION de se heal durant les GF.

- INTERDICTION de taunt/trash les corps au sol.

- INTERDICTION de revenir sur zone. Évitez la zone où s'est passé le gunfight pendant au moins 15 minutes.

- INTERDICTION de ramasser des membres d'un autre groupe.

- INTERDICTION de GF dans les zones autour de lieux incohérents (Zancudo, PDP etc.,)

- INTERDICTION de transférer des armes d'une personne à une autre dans un hôpital, poste de police, ou en présence d'un SP pour safe son arme.

- INTERDICTION de donner des calls de tirer hors : No Fear.

- INTERDICTION de donner son automatique / son kev en GF pour qu'une autre personne continue le GF avec.

- La prise de hauteur est autorisée quand le GF est engagé.
- INTERDICTION de donner un call si un mec de n'importe quel groupe LÈVE.
- INTERDICTION de donner un call si les joueurs remontent dans les voitures (NOFEAR ou pas).
- INTERDICTION de donner un call de tirer quand les joueurs en face sont en voitures.

Tir pneus

(Poursuite - Services Publics)

- INTERDICTION d'effectuer des plans pneus avant 10 minutes de course poursuite et de posséder + de 5 personnes effectuant des plans pneus. 

- AUTORISATION d'engager un GF sur un plan pneu UNIQUEMENT si le plan pneu est fait sur une hauteur naturelle accessible en véhicule (ex: pont, rail, tunnel, hauteur Vinewood...) et non des TOP montagnes ou des endroits inaccessibles en véhicule.
- INTERDICTION d'effectuer un plan pneu en moto.

Mort RP Envoyer un message au bot Support Lite (uniquement les leads) en expliquant le contexte et en donnant le nom de votre groupe ainsi que le nom et le prénom RP de la personne.

- Tout NoFear d'une personne qui va causer une scène déplorable sera favorable à une Mort RP.
Evènements Envoyer au bot Support Lite : 

-- Date
-- Idée générale
-- Groupe concerné(s)
-- Moyens nécessaires
Argent sale - INTERDICTION d'échanger de l'argent sale avec de l'argent propre (conversion autorisée seulement par le système de blanchiment)
Ventes d'armes & craft d'armes
Orga - Orga/ Gang - Gang / Orga - Gang

- INTERDICTION de vendre plus de 5 armes à feu et 10 kevlars par groupe par semaine (aux ORGA hors GL)

- INTERDICTION de vendre plus de 5 armes à feu par groupe par semaine (aux Gangs hors GL)

- INTERDICTION de vendre plus de 20 armes à feu par groupe par semaine (aux affiliés)

- OBLIGATION de faire vos transactions d'armes à l'aide d'un véhicule de transport/gros véhicules (SUV, Contender, Caracara.) et de transporter la cargaison à l'intérieur de ce véhicule.

- INTERDICTION de venir non armé sur le laboratoire d'armes et vous équiper avec l'armement que vous venez de craft ou encore de transporter cet équipement sur vous ou dans un autre véhicule.
- INTERDICTION de vendre des pétoires de gang / orga à -> PF1 / PF2 

 

Gun Lead

- Organisations :  280 Kev/ 100 armes à feux / semaine (140 K / 50 G par GL).

- Gang : 120 armes à feux / semaine (60 par GL).
- Gunlead : 310 Kevlars / 140 armes à feux / semaine (Ils font les commandes eux-mêmes.)

- Horaire de craft : 15h-2h.

- Capacité du stockage Gun Lead : 1T / Stockage laboratoire : 50 kg.
- INTERDICTION de se vendre des armes si vous êtes en guerre.

Stockage hors GL:
-Organisation : 250 Armes à feux (hors pétoires) / 500 Kevlars 

- Gang : 300 Armes à feux (hors pétoires)

Les armes sur les membres ne sont pas prises en compte dans le stockage.

ATA

ATA effectif à partir du moment où le joueur est down
- Lors du premier GF : ATA = 30 minutes.
- second GF : ATA = 45 minutes.
- troisième GF et + : ATA = 1h.

- AUTORISATION de conduire durant ce délai (une fois soigné quand on boite plus).

- INTERDICTION de mettre le mode "conduite auto".

- INTERDICTION de PO des gens en ATA.

- AUTORISATION d'appeler Delamain seulement si : pas de SP présents ( EMS / Flics ) / Aucun taxi disponible

Business Organisations / Gangs

Cliquez sur ce message.

Concessionnaire Illégal

- INTERDICTION de vendre des véhicules du concessionnaire illégal contre de l'argent propre (pawnshop ou transfert direct)

- AUTORISATION de faire une transaction illégale en argent sale pour revendre un véhicule du concessionnaire illégal.

- INTERDICTION de revendre le véhicule au dessus de 5% de son prix au concessionnaire illlégal.

Prix armes


Armes Prix organisation/gang Prix affiliés
Pétoire 6 000$ - 7 000$ 7 000$ - 9 000$
Beretta 11 000$ - 12 000$ 12 000$ - 13 000$
Pistolet WM29 PAS CONCERNÉ entre 12 500$ et 13 500$
Glock 12 500$ - 13 500$ 13 500$ - 14 500$
Cal.50 16 500$ - 17 500$ 17 000$ - 18 000$
Kevlar 3500$ - 4500$ 6000$ - 7000$
Armes blanches 1300$ - 2500$ 2300$ - 3500$
Cocktail molotov 2000$ - 2500$ 5000$ - 9500$
Revolver lourd 44 000$ - 45 000$ PAS CONCERNÉ
Armes lourdes Pas + de 100k au delà de son prix d'achat PAS CONCERNÉ

 


Camp (LABO/RDV/QG/STOCKAGE/PDP/HOPITAUX)
- INTERDICTION de camper un QG, PDP, Hôpital, Zone Safe.

- INTERDICTION de taper devant la porte de n'importe quel stockage.

- AUTORISATION de taper sur la porte d'un laboratoire.
Wipe
- INTERDICTION
de /selfresethead si vous avez des scènes DOJ en cours.
Best of - INTERDICTION d'avoir plus de 35% de GF sur un Best Of.

- INTERDICTION de mettre des séquences non RP et prohibées par le règlement (Exemple : Freekill).

- Tout Best Of doit être soumis à une VALIDATION via support AVANT publication.
Slots et Kick

ORGANISATION

23 slots
(20 slots sur scène, 28 membres au total avec les rôles sur le discord)

GANG

28 slots
(25 slots sur scène, 33 membres au total avec les rôles sur le discord)

- INTERDICTION d'avoir des slots AFK au sein d'un projet.
- INTERDICTION de kick un joueur pour une cotise.

Obligation de mettre à disposition un channel qui recense l'ensemble des kicks que vous effectuez avec les raisons avec accès pour les GGO.

Guerre de Territoires
(GANG / ORGA / AFFLIÉS)

 

ALL

 

- INTERDICTION de vendre/acheter un territoire.

- OBLIGATION de DM le BOT support pour attaquer un territoire (ticket GGO)


- INTERDICTION d'attaquer un territoire d'un autre groupe avant 3 jours minimum en sa possession.


- AUTORISATION de prendre des hauteurs naturelles lors d’une attaque (montagne et étage d'un parking uniquement)

 

- INTERDICTION de prendre des hauteurs non naturelles (toit, pont, escalier, etc...)

 

- INTERDICTION de prendre de prendre les hauteurs tant que le GF n'est pas engagé.

 

- AUTORISATION de céder son territoire pour stopper une guerre (ticket GGO + preuves + explication)

 

- AUTORISATION d'échanger un territoire avec un autre groupe pour des raisons cohérentes en RP (ticket GGO + explication des deux côtés)

 

- AUTORISATION de créer une guerre totale après plusieurs abus sur le territoire (ticket GGO/GAH GDT + preuves)

 

- INTERDICTION d'utiliser une automatique ou un fusil à pompe en GDT.

 

- INTERDICTION de revendiquer un territoire qui n'est pas le sien ou qui n'est pas encore le sien (il faut le posséder sur la map illégal GDT).

 

- AUTORISATION : Orga VS Orga = 20 kevlar / Orga VS Gang = 5 kevlar MAX
Obligation d'effectuer un rendez-vous (Avec le maximum de membre) RP en plus de se mettre d'accord HRP pour attaquer un territoire (rdv à prouver au Support Lite).


GANG / ORGA vs SP

 

- 3 à 5 personnes MAX pour effectuer un plan pneus (même règle qu'en dehors des GDT).

 

- OBLIGATION de jouer la poursuite avec les SP pour ceux qui ne sont pas mort, BMX ou autres interdits (les blessés doivent jouer la scène également avec les SP).

 

Sous-traitance de Territoires
(GANG / ORGA / AFFLIÉS)

- AUTORISATION de sous-traiter un territoire sans business libre pour des raisons cohérentes en RP (à justifier en ticket auprès de la GAH avec les preuves et les raisons qui vous poussent à donner la sous traitance, la demande peut-être refusée)

- AUTORISATION de missionner un groupe affiliés sur un autre pour libérer ou changer la sous traitance d'un territoire.
- INTERDICTION de vendre une sous traitance à un groupe affiliés.

Braquages Fleeca & bijouterie

MAXIMUM 1 braquage de Fleeca et MAXIMUM 1 braquage de bijouterie PAR SEMAINE, PAR GROUPE

Véhicules Gang/Orga

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