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Règlement - Cayo Perico

DATE DE DERNIÈRE MISE À JOUR : 15/10/2024

 

L'ensemble des règles sont à appliquer pour les scènes entre sous factions Unidad (Mekong / Paria / Troodos / Cape Horn) et pour les scènes entre Unidad x GCP vs SP. 

Intitulés Descriptions Rôles
Restrictions alliances / guerres (Mekong / Troodos / Paria / Cape Horn)

En dehors des OP communes, les sous factions ont le droit d'effectuer des alliances, conflits, sabotages entre elles à but commercial et dans l'optique de faire valoir leur efficacité au gouvernement de Cayo Perico.

Ces conflits & alliances sont valables uniquement sur Cayo Perico.

 

Alliances :  

 

- INTERDICTION d'effectuer des guerres en surnombre 

Exemple : Je suis Paria et en conflit avec les Mekong, j'ai pour interdiction d'appeler les Troodos pour m'aider sur la scène.

 

- AUTORISATION d'effectuer des alliances commerciales (vente d'armes / drogues etc)

 

- AUTORISATION de vendre des informations à une autre sous faction.

 

Conflits :  

 

- AUTORISATION de générer des conflits cohérents et justifiés avec les autres sous factions. 

 

- AUTORISATION d'effectuer des fusillades entre sous factions

 

- AUTORISATION d'effectuer des actes de sabotages entre sous factions.

 

Business & Matériel : 

 

- AUTORISATION de loot 50% de la drogue en sortie de laboratoire de cocaïne.

 

- OBLIGATION d'acheter ses armes / plaques auprès des GCP.

Unidad
Armes LS/BC - INTERDICTION de posséder des armes lourdes sur LS / BC.

- AUTORISATION de sortir MAX Glock / Kevlar pour les personnes non concernées par le point précèdent.
Unidad / GCP
Armes Cayo Perico

- AUTORISATION de posséder MAX 1 arme lourde sur Cayo Perico par sous entité de l'Unidad (gradés).

 

- AUTORISATION de posséder MAX 5 armes lourdes pour les membres GCP.


- AUTORISATION de sortir MAX Glock / Kevlar pour les personnes non concernées par les points précèdents.

Unidad / GCP
Armes lourdes
Événement / grosses scènes

Lors des grosses OP et gros évènements, les sous factions s'allieront pour Cayo Perico sous le nom "d'Unidad".

 

En cas de grosses scènes / événement

Selon le nombre de personnes sur scène, les armes lourdes peuvent être sorties de la sorte :

- 1 à 5 Unidad = 1 arme lourde
- 6 à 10 Unidad = 2 armes lourdes
- 11 à 15 Unidad = 3 armes lourdes
- 15 à 20 Unidad = 4 armes lourdes

Lors d'une opération avec la présence des GCP.
Ajout de 3 armes lourdes supplémentaires selon les restrictions de grade.

- 2 à 4 membres membres GCP = 1 lourdes
- 4 à 6 membres GCP = 2 lourdes
- 6 à 8 membres GCP = 3 lourdes


- INTERDICTION pour l'Unidad d'intervenir lors des CP et scènes impliquant GCP sauf dans le cas où les fusillades se déclenchent. 

- INTERDICTION pour les GCP d'intervenir lors des CP et scènes impliquant l'Unidad sauf dans le cas où les fusillades se déclenchent. 

Unidad / GCP
Restrictions armes lourdes Unidad : 

Soon


GCP :

Soon
Unidad / GCP
Kevlars / accessoires d'armes / munitions - INTERDICTION de posséder plusieurs kevlars et plaques d'armes sur soi.
- INTERDICTION de s'équiper d'un nouveau kevlar une fois celui initial brisé.
- INTERDICTION de posséder des accessoires d'armes.
- INTERDICTION de posséder plus de 3 boites de munitions.
Unidad / GCP
Tenues et cohérences

- OBLIGATION de posséder une tenue cohérente avec le type de RP

que vous faites (GCP / Unidad / Mekong / Paria / Cape Horn / Troodos)

 

- OBLIGATION de posséder des véhicules cohérents avec le type de RP que vous faites (hors véhicules communs UNIDAD)


- OBLIGATION de rester cohérent dans son RP

Unidad / GCP
Gunfight / retour sur zone - INTERDICTION de se heal durant les GF. 
- INTERDICTION de taunt les corps au sol.
- INTERDICTION de revenir sur zone. Evitez la zone où s'est passé le gunfight pendant au moins 15 minutes.
- INTERDICTION de GF dans les zones autour de lieux incohérents (Zancudo, PDP etc,)
- INTERDICTION de transférer des armes d'une personne à une autre dans un hôpital, poste de police ...
- La prise de hauteur est autorisée quand le GF est engagé.
Unidad / GCP
Service et switch job - OBLIGATION de se mettre en service 
- INTERDICTION de switch entre le job médecins et Unidad.
Médecins / Unidad
Tir pneus - INTERDICTION de​ tirer dans les pneus au début de la course poursuite.
- INTERDICTION de posséder + de 5 personnes effectuant des plans pneus.
- INTERDICTION de posséder plus de 1 arme lourde sur un plan pneu.
- INTERDICTION d'engager un GF suite à un plan pneus.
Unidad / GCP
ATA - ATA après coma par balle de 30 minutes.
Unidad / GCP
Pits - INTERDICTION de pits lors des courses poursuites / autre
Unidad / GCP
Hélicoptère - INTERDICTION de sortir un hélicoptère en fusillade / courses poursuites.
- INTERDICTION de safe un membre quelconque de l'Unidad ou GCP en hélicoptère SAUF cas extrême (après une longue course poursuite / scène).
- OBLIGATION de refull l'hélicoptère au bout de 15 minutes MAX.
Unidad / GCP
Véhicules Unidad

- OBLIGATION de prendre les véhicules UNIDAD pour les grosses OP / évènements. (Unidad) 

Unidad
Véhicules GCP

- OBLIGATION de prendre les véhicules du crew GCP (3 sportives MAX)

GCP
Camp - INTERDICTION de camper un PDP, Hopital, Zone Safe. 
Unidad / GCP
Vol d'organe & dons de sangs - INTERDICTION de voler un organe à un joueur sans faire une scène au préalable
- AUTORISATION d'effectuer des dons de sangs
Médecins
Soins - INTERDICTION de proférer des soins "illégaux" hors conditions suivantes : 

Vous pouvez démarcher tout acteur illégal sur San Andreas afin de proposer vos services (Soins, participations aux événements illégaux nécessitant vos interventions, prévoir des missions relatives à vos fonctions etc.)
Médecins
Cohérence - OBLIGATION de respecter les véhicules attitrés lors des OP
- OBLIGATION d'adopter un comportement cohérent au RP Médecin et au RP Cayo Perico (paroles / façon d'être..)
- OBLIGATION de posséder un style vestimentaire en OP cohérent au RP Médecin et au RP Cayo Perico
- INTERDICTION d'appartenir à un groupuscule tierce en dehors de vos fonctions de médecins de l'île.
- INTERDICTION de se rendre sur San Andreas en véhicule d'OP Medic.
Médecins

BUSINESS

Règles Description Concernés
Récompenses des événements de déblocage de business et classiques Gang : 5 Glock max, 30k max.

Organisation / MC : 5 glock max, 30k max, 10 plaques max.

Ouverture du business 1 semaine après l'intégration SI événement effectué.
GCP
Récompenses évènements trames Event 1 : 5 Glock / 5 Plaques
Conditions : Acheter un territoire GDT.
Event 2 : 10 Glock / 5 Plaques
Conditions : Gagner une GDT.
Event 3 : 10 Glock / 10 Plaques et 15k
Conditions : Effectuer 5 transactions la même semaine.
Event 4 : 10 Glock / 15 Plaques et 30k
Conditions : Vendre 1T de drogue au Cartel de Cayo ou ACS (le groupe évent avec qui vous avez start la trame)
Event 5 : 15 Glock / 15 Plaques et 50k
Conditions : Avoir en sa possession 5 territoires.
Event 6 : 15 Glock / 20 Plaques et 85k
Conditions : Effectuer 10 transactions la même semaine.
Event 7 : 20 Glock / 20 Plaques et 100k
Conditions : POUR CHILL : Attaquer 3 speedo qui sortent du labo de kev d'un groupe adverse (speedo chargé de de kev) POUR CVC : Attaquer 3 speedo qui sortent du labo d'armes d'un groupe adverse (speedo chargé d'armes) POUR GANG : Attaquer 3 speedo d'un gang adverse (speedo chargé de drogues)
Event 8 : 20 Glock / 25 Plaques et 150k OU Automatique sous validation GGO LEAD
Conditions : Avoir 10 territoires et avoir effectuer une attaque de laboratoire.
GCP
Déroulé événement

Arme lourde sur événements groupes officiels :

0 à 10 personnes : 2 (skorpion)
+ de 10 personnes : 3 (skorpion)

- INTERDICTION de prendre les hauteurs avant le lancement des événements GF
- INTERDICTION de posséder plus de 3 boites de munitions sur soi.
- INTERDICTION de se relever / revive pour participer une nouvelle fois à la fusillade.

Unidad / GCP
Membres événements - INTERDICTION de ramener les membres de l'Unidad événements organisés par GCP.
(personnes de confiances uniquement à faire valider par Younes)
Unidad / GCP
Blanchiment - INTERDICTION de blanchir l'argent sale obtenu par les différents business du groupe évènement GCP.
(tout doit être déposé dans les coffres attitrés)
Unidad / GCP
Business affiliés
Cocaïne :

- INTERDICTION de vendre plus de 300 cocaïne / semaine / groupe
- INTERDICTION d'effectuer une transaction sans présence d'un gradé.
- OBLIGATION de déposer l'argent dans un coffre après chaque transaction.
- OBLIGATON de vendre la cocaïne à 100 $/u.

Requins :

- OBLIGATION de déposer l'argent dans un coffre après chaque transaction.
- OBLIGATION de respecter le prix de rachat : 1750$/u.
Unidad