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Règlement - Cayo Perico

DATE DE DERNIÈRE MISE À JOUR : 01/15/10/2024

 

L'ensemble des règles sont à appliquer pour les scènes entre sous factions Unidad (Mekong / Paria / Troodos / Cape Horn) et pour les scènes entre Unidad x GCP vs SP. 

/Milice
Intitulés Descriptions Rôles
Restrictions alliances / guerres (Mekong / Troodos / Paria / Cape Horn)

En dehors des OP communes, les sous factions ont le droit d'effectuer des alliances, conflits, sabotages entre elles à but commercial et dans l'optique de faire valoir leur efficacité au gouvernement de Cayo Perico.

Ces conflits & alliances sont valables uniquement sur Cayo Perico.

 

Alliances :  

 

- INTERDICTION d'effectuer des guerres en surnombre 

Exemple : Je suis Paria et en conflit avec les Mekong, j'ai pour interdiction d'appeler les Troodos pour m'aider sur la scène.

 

- AUTORISATION d'effectuer des alliances commerciales (vente d'armes / drogues etc)

 

- AUTORISATION de vendre des informations à une autre sous faction.

 

Conflits :  

 

- AUTORISATION de générer des conflits cohérents et justifiés avec les autres sous factions. 

 

- AUTORISATION d'effectuer des fusillades entre sous factions

 

- AUTORISATION d'effectuer des actes de sabotages entre sous factions.

 

Business & Matériel : 

 

- AUTORISATION de loot 50% de la drogue en sortie de laboratoire de cocaïne.

 

- OBLIGATION d'acheter ses armes / plaques auprès des GCP.

Unidad
Armes LS/BC - AUTORISATIONINTERDICTION de posséder MAX 3des armes lourdes sur LS / BCBC.
(Gradés Cartel)
- AUTORISATION de posséder MAX 2 armes lourdes sur LS / BC
(Gradés Milice)
- AUTORISATION de sortir MAX Glock / Kevlar pour les personnes non concernées par le point précèdent.
CartelUnidad / MiliceGCP
Armes Cayo Perico

- AUTORISATION de posséder MAX 81 arme lourde sur Cayo Perico par sous entité de l'Unidad (gradés).

 

- AUTORISATION de posséder MAX 5 armes lourdes surpour Cayoles Perico.membres (TOTALGCP.

CARTEL x MILICE)


- AUTORISATION de sortir MAX Glock / Kevlar pour les personnes non concernées par leles pointpoints précèdent.dents.

CartelUnidad / MiliceGCP
Armes lourdes
Événement / grosses scènes
En dehors

Lors des grosses OP et gros événement et grosses scènes elles doivent être sorties selonvènements, les restrictionssous précédentes.

factions s'allieront pour Cayo Perico sous le nom "d'Unidad".

 

En cas de grosses scènes / événement

Selon le nombre de personnes sur scène, les armes lourdes peuvent être sorties de la sorte :

- 1 à 5 miliciensUnidad = 1 arme lourde
- 6 à 10 miliciensUnidad = 2 armes lourdes
- 11 à 15 miliciensUnidad = 3 armes lourdes
- 15 à 20 miliciensUnidad = 4 armes lourdes

Lors d'une opération avec la présence dudes Cartel.GCP.
Ajout de 3 armes lourdes supplémentaires selon les restrictions de grade.

- 2 à 4 membres membres du CartelGCP = 1 lourdes
- 4 à 6 membres du CartelGCP = 2 lourdes
- 6 à 8 membres du CartelGCP = 3 lourdes


- INTERDICTION pour la Milicel'Unidad d'intervenir lors des CP et scènes impliquant le CartelGCP sauf dans le cas où les fusillades se déclenchent. 

- INTERDICTION pour leles CartelGCP d'intervenir lors des CP et scènes impliquant la Milicel'Unidad sauf dans le cas où les fusillades se déclenchent. 

CartelUnidad / MiliceGCP
Restrictions armes lourdes CARTELUnidad

Jefe : M16,G36,M4,MP5,Gusenberg, AK-47, AK-U, ADP
Mano Derecha : G36,M4,MP5,Gusenberg, AK-47, AK-U, ADP
General : M4,MP5,Gusenberg, AK-47, AK-U, ADP
Coronel / Teniente Coronel / Cabo Primero : MP5,Gusenberg, AK-47, AK-U, ADPSoon


MILICEGCP :

Réserviste / Soldado / Soldado Professional / Caporal / Sargento : Five Seven
Sub-Teniente : AK U ou Saiga
Capitan : AK 47
Coronel : M4
Général / MGénéral : G36 / FamasSoon
CartelUnidad / MiliceGCP
Kevlars / accessoires d'armes / munitions - INTERDICTION de posséder plusieurs kevlars et plaques d'armes sur soi.
- INTERDICTION de s'équiper d'un nouveau kevlar une fois celui initial brisé.
- INTERDICTION de posséder des accessoires d'armes.
- INTERDICTION de posséder plus de 3 boites de munitions.
CartelUnidad / MiliceGCP
Tenues et cohérences

- OBLIGATION de possederposséder une tenue cohérente avec le type Cartelde RP

que vous faites (GCP / MiliceUnidad / Mekong / Paria / Cape Horn / Troodos)

 

- OBLIGATION de posséder des véhicules cohérenterents avec le type de RP que vous faites (hors véhicules communs UNIDAD)


- OBLIGATION de rester cohérent dans son RP

CartelUnidad / MiliceGCP
Gunfight / retour sur zone - INTERDICTION de se heal durant les GF. 
- INTERDICTION de taunt les corps au sol.
- INTERDICTION de revenir sur zone. Evitez la zone où s'est passé le gunfight pendant au moins 15 minutes.
- INTERDICTION de GF dans les zones autour de lieux incohérents (Zancudo, PDP etc,)
- INTERDICTION de transférer des armes d'une personne à une autre dans un hôpital, poste de police ...
- La prise de hauteur est autorisée quand le GF est engagé.
CartelUnidad / MiliceGCP
Service et switch job - OBLIGATION de se mettre en service 
- INTERDICTION de switch entre le job médecins et milice.Unidad.
Médecins / MiliceUnidad
Tir pneus - INTERDICTION de​ tirer dans les pneus au début de la course poursuite.
- INTERDICTION de posséder + de 5 personnes effectuant des plans pneus.
- INTERDICTION de posséder plus de 1 arme lourde sur un plan pneu.
- INTERDICTION d'engager un GF suite à un plan pneus.
CartelUnidad / MiliceGCP
ATA - ATA après coma par balle de 30 minutes (Milice).
- ATA après coma par balle de 1h (Cartel).minutes.
CartelUnidad / MiliceGCP
Pits - INTERDICTION de pits lors des courses poursuites / autre
CartelUnidad / MiliceGCP
Hélicoptère - INTERDICTION de sortir un hélicoptère en fusillade / courses poursuites.
- INTERDICTION de safe un membre quelconque de la Milicel'Unidad ou du CartelGCP en hélicoptère SAUF cas extrême (après une longue course poursuite / scène).
- OBLIGATION de refull l'hélicoptère au bout de 15 minutes MAX.
CartelUnidad / MiliceGCP
Véhicules Unidad

- INTERDICTIONOBLIGATION d'utiliserde desprendre les véhicules sportifs pour la Milice. 

- AUTORISATION d'utiliser MAX 3 véhicules sportifs pour le Cartel (NEON INTERDITE).
- LibreUNIDAD pour les autresgrosses catégories.OP / évènements. (Unidad) 

CartelUnidad
Véhicules GCP

- OBLIGATION de prendre les véhicules du crew GCP (3 sportives MAX)

GCP
Camp - INTERDICTION de camper un PDP, Hopital, Zone Safe. 
CartelUnidad / MiliceGCP
Vol d'organe & dons de sangs - INTERDICTION de voler un organe à un joueur sans faire une scène au préalable
- AUTORISATION d'effectuer des dons de sangs
Médecins
Soins - INTERDICTION de proférer des soins "illégaux" hors conditions suivantes : 

Vous pouvez démarcher tout acteur illégal sur San Andreas afin de proposer vos services (Soins, participations aux événements illégaux nécessitant vos interventions, prévoir des missions relatives à vos fonctions etc.)
Médecins
Cohérence - OBLIGATION de respecter les véhicules attitrés lors des OP
- OBLIGATION d'adopter un comportement cohérent au RP Médecin et au RP Cayo Perico (paroles / façon d'être..)
- OBLIGATION de posséder un style vestimentaire en OP cohérent au RP Médecin et au RP Cayo Perico
- INTERDICTION d'appartenir à un groupuscule tierce en dehors de vos fonctions de médecins de l'île.
- INTERDICTION de se rendre sur San Andreas en véhicule d'OP Medic.
Médecins

BUSINESS

Règles Description Concernés
Récompenses des événements de déblocage de business et classiques Gang : 5 Glock max, 30k max.

Organisation / MC : 5 glock max, 30k max, 10 plaques max.

Ouverture du business 1 semaine après l'intégration SI événement effectué.
GCP
Récompenses évènements trames Event 1 : 5 Glock / 5 Plaques
Conditions : Acheter un territoire GDT.
Event 2 : 10 Glock / 5 Plaques
Conditions : Gagner une GDT.
Event 3 : 10 Glock / 10 Plaques et 15k
Conditions : Effectuer 5 transactions la même semaine.
Event 4 : 10 Glock / 15 Plaques et 30k
Conditions : Vendre 1T de drogue au Cartel de Cayo ou ACS (le groupe évent avec qui vous avez start la trame)
Event 5 : 15 Glock / 15 Plaques et 50k
Conditions : Avoir en sa possession 5 territoires.
Event 6 : 15 Glock / 20 Plaques et 85k
Conditions : Effectuer 10 transactions la même semaine.
Event 7 : 20 Glock / 20 Plaques et 100k
Conditions : POUR CHILL : Attaquer 3 speedo qui sortent du labo de kev d'un groupe adverse (speedo chargé de de kev) POUR CVC : Attaquer 3 speedo qui sortent du labo d'armes d'un groupe adverse (speedo chargé d'armes) POUR GANG : Attaquer 3 speedo d'un gang adverse (speedo chargé de drogues)
Event 8 : 20 Glock / 25 Plaques et 150k OU Automatique sous validation GGO LEAD
Conditions : Avoir 10 territoires et avoir effectuer une attaque de laboratoire.
GCP
Déroulé événement

Arme lourde sur événements groupes officiels :

0 à 10 personnes : 2 (skorpion)
+ de 10 personnes : 3 (skorpion)

- INTERDICTION de prendre les hauteurs avant le lancement des événements GF
- INTERDICTION de posséder plus de 3 boites de munitions sur soi.
- INTERDICTION de se relever / revive pour participer une nouvelle fois à la fusillade.

Unidad / GCP
Membres événements - INTERDICTION de ramener les membres de l'Unidad événements organisés par GCP.
(personnes de confiances uniquement à faire valider par Younes)
Unidad / GCP
Blanchiment - INTERDICTION de blanchir l'argent sale obtenu par les différents business du groupe évènement GCP.
(tout doit être déposé dans les coffres attitrés)
Unidad / GCP
Business affiliés
Cocaïne :

- INTERDICTION de vendre plus de 300 cocaïne / semaine / groupe
- INTERDICTION d'effectuer une transaction sans présence d'un gradé.
- OBLIGATION de déposer l'argent dans un coffre après chaque transaction.
- OBLIGATON de vendre la cocaïne à 100 $/u.

Requins :

- OBLIGATION de déposer l'argent dans un coffre après chaque transaction.
- OBLIGATION de respecter le prix de rachat : 1750$/u.
Unidad