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Règlement - Cayo Perico

DATE DE DERNIÈRE MISE À JOUR : 01/10/2024

Intitulés Descriptions Rôles
Armes LS/BC - AUTORISATION de posséder MAX 3 armes lourdes sur LS / BC
(Gradés Cartel)
- AUTORISATION de posséder MAX 2 armes lourdes sur LS / BC
(Gradés Milice)
- AUTORISATION de sortir MAX Glock / Kevlar pour les personnes non concernées par le point précèdent.
Cartel / Milice
Armes Cayo Perico - AUTORISATION de posséder MAX 8 armes lourdes sur Cayo Perico. (TOTAL CARTEL x MILICE)
- AUTORISATION de sortir MAX Glock / Kevlar pour les personnes non concernées par le point précèdent.
Cartel / Milice
Armes lourdes
Événement / grosses scènes
En dehors des gros événement et grosses scènes elles doivent être sorties selon les restrictions précédentes.

En cas de grosses scènes / événement

Selon le nombre de personnes sur scène, les armes lourdes peuvent être sorties de la sorte :

- 1 à 5 miliciens = 1 arme lourde
- 6 à 10 miliciens = 2 armes lourdes
- 11 à 15 miliciens = 3 armes lourdes
- 15 à 20 miliciens = 4 armes lourdes

Lors d'une opération avec la présence du Cartel.
Ajout de 3 armes lourdes supplémentaires selon les restrictions de grade.

- 2 à 4 membres membres du Cartel = 1 lourdes
- 4 à 6 membres du Cartel = 2 lourdes
- 6 à 8 membres du Cartel = 3 lourdes


- INTERDICTION pour la Milice d'intervenir lors des CP et scènes impliquant le Cartel sauf dans le cas où les fusillades se déclenchent. 

- INTERDICTION pour le Cartel d'intervenir lors des CP et scènes impliquant la Milice sauf dans le cas où les fusillades se déclenchent. 

Cartel / Milice
Restrictions armes lourdes CARTEL : 

Jefe : M16,G36,M4,MP5,Gusenberg, AK-47, AK-U, ADP
Mano Derecha : G36,M4,MP5,Gusenberg, AK-47, AK-U, ADP
General : M4,MP5,Gusenberg, AK-47, AK-U, ADP
Coronel / Teniente Coronel / Cabo Primero : MP5,Gusenberg, AK-47, AK-U, ADP


MILICE :

Réserviste / Soldado / Soldado Professional / Caporal / Sargento : Five Seven
Sub-Teniente : AK U ou Saiga
Capitan : AK 47
Coronel : M4
Général / MGénéral : G36 / Famas
Cartel / Milice
Kevlars / accessoires d'armes / munitions - INTERDICTION de posséder plusieurs kevlars et plaques d'armes sur soi.
- INTERDICTION de s'équiper d'un nouveau kevlar une fois celui initial brisé.
- INTERDICTION de posséder des accessoires d'armes.
- INTERDICTION de posséder plus de 3 boites de munitions.
Cartel / Milice
Tenues et cohérences - OBLIGATION de posseder une tenue type Cartel / Milice cohérente
- OBLIGATION de rester cohérent dans son RP
Cartel / Milice
Gunfight / retour sur zone - INTERDICTION de se heal durant les GF. 
- INTERDICTION de taunt les corps au sol.
- INTERDICTION de revenir sur zone. Evitez la zone où s'est passé le gunfight pendant au moins 15 minutes.
- INTERDICTION de GF dans les zones autour de lieux incohérents (Zancudo, PDP etc,)
- INTERDICTION de transférer des armes d'une personne à une autre dans un hôpital, poste de police ...
- La prise de hauteur est autorisée quand le GF est engagé.
Cartel / Milice
Service et switch job - OBLIGATION de se mettre en service 
- INTERDICTION de switch entre le job médecins et milice.
Médecins / Milice
Tir pneus - INTERDICTION de​ tirer dans les pneus au début de la course poursuite.
- INTERDICTION de posséder + de 5 personnes effectuant des plans pneus.
- INTERDICTION de posséder plus de 1 arme lourde sur un plan pneu.
- INTERDICTION d'engager un GF suite à un plan pneus.
Cartel / Milice
ATA - ATA après coma par balle de 30 minutes (Milice).
- ATA après coma par balle de 1h (Cartel).
Cartel / Milice
Pits - INTERDICTION de pits lors des courses poursuites / autre
Cartel / Milice
Hélicoptère - INTERDICTION de sortir un hélicoptère en fusillade / courses poursuites.
- INTERDICTION de safe un membre quelconque de la Milice ou du Cartel en hélicoptère SAUF cas extrême (après une longue course poursuite / scène).
- OBLIGATION de refull l'hélicoptère au bout de 15 minutes MAX.
Cartel / Milice
Véhicules

- INTERDICTION d'utiliser des véhicules sportifs pour la Milice. 

- AUTORISATION d'utiliser MAX 3 véhicules sportifs pour le Cartel (NEON INTERDITE).
- Libre pour les autres catégories.

Cartel / Milice
Camp - INTERDICTION de camper un PDP, Hopital, Zone Safe. 
Cartel / Milice
Vol d'organe & dons de sangs - INTERDICTION de voler un organe à un joueur sans faire une scène au préalable
- AUTORISATION d'effectuer des dons de sangs
Médecins
Soins - INTERDICTION de proférer des soins "illégaux" hors conditions suivantes : 

Vous pouvez démarcher tout acteur illégal sur San Andreas afin de proposer vos services (Soins, participations aux événements illégaux nécessitant vos interventions, prévoir des missions relatives à vos fonctions etc.)
Médecins
Cohérence - OBLIGATION de respecter les véhicules attitrés lors des OP
- OBLIGATION d'adopter un comportement cohérent au RP Médecin et au RP Cayo Perico (paroles / façon d'être..)
- OBLIGATION de posséder un style vestimentaire en OP cohérent au RP Médecin et au RP Cayo Perico
- INTERDICTION d'appartenir à un groupuscule tierce en dehors de vos fonctions de médecins de l'île.
- INTERDICTION de se rendre sur San Andreas en véhicule d'OP Medic.
Médecins

BUSINESS

Règles Description Concernés
Récompenses des événements de déblocage de business et classiques Gang : 5 Glock max, 30k max.

Organisation / MC : 5 glock max, 30k max, 10 plaques max.

Ouverture du business 1 semaine après l'intégration SI événement effectué.
Cartel
Récompenses des GROS événements Gang : 10 Glock max, 60k max

Organisation / MC : 10 Glock max, 15 plaques max, 30k max.
Cartel
Déroulé événement


Arme lourde sur événement groupes officiels :

0 à 10 personnes : 2 (skorpion)
+ de 10 personnes : 3 (skorpion)

- INTERDICTION de prendre les hauteurs avant le lancement des événements GF
- INTERDICTION de posséder plus de 3 boites de munitions sur soi.
- INTERDICTION de se relever / revive pour participer une nouvelle fois à la fusillade.

Cartel / Milice
Membres événements
- INTERDICTION de ramener la Milice de Cayo Perico sur des événements organisés par le Cartel.
(personnes de confiances uniquement à faire valider par les leads CARTEL)
Milice
Blanchiment
- INTERDICTION de blanchir l'argent sale obtenu par les différents business du Cartel
(tout doit être déposé dans les coffres attitrés)
Milice / Cartel
Événement affiliés
- AUTORISATION de faire des évents GF (validation par Younes au préalable)

- 1 ou 2 événements maximum par semaine / groupe.

Respecter les récompenses suivantes :

Affiliés : 2 pétoires max, 30k max argent sale, 500 de cocaïne max.

Affiliés Officiels : 1 glock max / 1 Beretta max / 2 pétoires max, 30k max, 1000 de cocaïne max.
Milice
Business affiliés
Cocaïne :

- INTERDICTION de vendre plus de 300 cocaïne / semaine / groupe
- INTERDICTION d'éffectuer une transaction sans présence d'un gérant business.
- OBLIGATION de déposer l'argent dans un coffre après chaque transaction.
- OBLIGATON de vendre la cocaïne à 100 $/u.

Requins :

- OBLIGATION de déposer l'argent dans un coffre après chaque transaction.
- OBLIGATION de respecter le prix de rachat : 1500$/u.
Milice