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Règlement Cayo Perico

ne INTERDICTION INTERDICTIONet fois soigné quand on boite plus).

- INTERDICTION de mettre le mode "conduite auto".

- INTERDICTION de po des gens en ATA.

- AUTORISATION d'appeler Delamain seulement si : pas de SP présents ( EMS

officielles (Glock/beretta/calibre50) 2 Beretta en libre service et pétoires pour le reste des membres

- Habitants : Autorisation d'avoir 1 pétoire par tranche de 4 habitants.
INTERDICTIONsonpersonnagesileave
NomIntitulés DétailsDescriptionsRôles
EchelonsArmes LS/BC 3 échelons : 

- Affiliés : Echelon 1
- Orga Chill : Echelon 2
- Orga CVC / Gang CVC : Echelon 3

- INTERDICTION de s'attaquer à un groupe qui n'est pas dans son échelon.
Orga CVC & Gang CVC / Organisation Chill

Organisation RP

 

- GF occasionnels si justifiés et légitimes dans le cadre de certaines scènes.

- Groupes évoluant sur la méthamphétamine.

- Groupes possédant le business de faux papiers & de craft de kevlar.

- INTERDICTION de CVC totalement.

- AUTORISATION d'effectuer des convois UNIQUEMENT pour transport de marchandises et taper des marchandises.

- INTERDICTION de s'attaquer aux GANGS / ORGA CVC et aux AFFILIÉS.

- INTERDICTION de posséder un P2 dans un groupe d'affiliés

- AUTORISATION d'effectuer des GDT

 

Orga CVC/Gang CVC

 

- AUTORISATION de GF et CVC.

- Groupes évoluant sur la weed (Gangs) et sur la cocaine (Orga)

- INTERDICTION de s’attaquer aux Organisations / MC RP et aux Affiliés.

- INTERDICTION de posséder un P2 dans un groupe d'affilié.

- Groupes possédant les business de craft d'armes de poing et d'armes lourdes (ORGA ONLY)

- Meta BAIT selon les restrictions en vigueur.

- AUTORISATION d'effectuer des GDT.

Alliances

Les alliances sont autorisées uniquement dans un but commercial :

 

- Transactions de biens (drogues, armes, recels, voitures, etc).

- Transactions d’informations (sauf i laboratoires à faire valider au staff).

Police

Les prises d'otages envers les officiers de Police sont autorisées à partir du moment que celle-ci sont légitimes et qu'il y a un enjeu important. Vous devez aussi accepter les conséquences d'un tel acte.


- Possibilité pour le groupe qui se fait perquisitionner d'appeler UN groupe tierce pour "l'aider" si plusieurs SP sont sur scène. (exemple HLS / LSPD)

- Possibilité de taper le véhicule contenant une partie de la cargaison de la perquisition suite à la scène.

Loot arme & fouille & prise d'otage

- INTERDICTION de ragdoll pour ne pas perdre ses armes ou pour ne pas mourir. (Exemple : faire semblant de faire l’animation se coucher en plein gunfight, car vous savez que vous allez perdre.).

- INTERDICTION de dépouiller un joueur sans raison valable.

- AUTORISATION de prendre l'arme d'un joueur en guise de caution en attendant la rançon

- INTERDICTION de prendre + de 50 % de drogue, de contrebande, d'armes ou d'argent.

- INTERDICTION de loot en PO CVC.

- INTERDICTION de tuer un otage en PO (si NO FEAR ticket Support pour Mort RP).

- AUTORISATION de tuer un joueur faisant un NO FEAR sur le laboratoire (arme et kevlar) et de le LOOT.

Délais Inter Orga3 jours à compter du wipe perso (sauf Wipe projet global "aucun délai")
Drive byAutorisé uniquement pour les Gangs et de manière occasionnelle.
Présence par convoi

Présence par convoi :

 

Orga = 6 véhicules (armés).
Gang = 8 véhicules (armés).
MC = 4 véhicules (armés) & motos illimitées (armées) max par convoi.

Restrictions sur les catégories de véhicules : https://sites.google.com/view/v3vehglite

- Guetteuse de 2 pour les Gangs (grosse cylindrée)

- Guetteuse de 2 pour les Orga

- AUTORISATION de posséder desMAX véhicules3 enarmes doublons.

lourdes

sur LS / BC
(Gradés Cartel)
- AUTORISATION de posséder desMAX véhicules2 dearmes transportlourdes ensur plusLS dans/ leBC
(Gradés convoi lors de transactions  uniquement.Milice)

- AUTORISATION de BAIT pour 1 véhicule de 4 (Orga).

- INTERDICTION d'avoir des voitures "BELIERS".

- OBLIGATION d'être au moins deux par véhicule.

- INTERDICTION de retake position lors du tapage.

- INTERDICTION qu'un groupe tiers s'incruste dans un tapage entre deux groupes.

- INTERDICTION de faire des demi face à face pour le groupe qui répare/mange.

- AUTORISATION de tapersortir unMAX véhiculeGlock qui/ répare/mangeKevlar sipour les personnes non concernées par le convoipoint adverseprécedent.

Cartel reste/ pas pack autour de lui pour le « protéger ».

- INTERDICTION de faire des demi-tours pour engager un face-à-face à l’arrêt.

Milice
AttaqueArmes cargaisonsCayo Perico

- INTERDICTIONAUTORISATION de taperposséder unMAX speedo8 sansarmes raisons.

lourdes

sur

Cayo

Perico. (TOTAL CARTEL x MILICE)
- Cargaisons d'armes (GL) : AutorisationAUTORISATION de prendresortir 100%MAX deGlock la/ cargaison.

Kevlar pour les personnes non concernées par le point précedent.
Cartel / Milice
AirdropsArmes delourdes
Événement contrebande/ &grosses prixscènes
En

dehors des gros événement et grosses scènes elles doivent être sorties selon les restrictions précedentes.

-En INTERDICTIONcas de segrosses taperscènes / événement

Selon le nombre de personnes sur scène, les airdrops

armes

-lourdes INTERDICTIONpeuvent être sorties de vousla ysorte rendre:

- 1 à 5 miliciens = 1 arme lourde
- 6 à 10 miliciens = 2 armes lourdes
- 11 à 15 miliciens = 3 armes lourdes
- 15 à 20 miliciens = 4 armes lourdes

Lors d'une opération avec la nageprésence etdu hélicoptères.

- OBLIGATIONCartel.
Ajout de s'y4 rendrearmes aveclourdes dessupplémentaires véhiculesselon les restrictions de transport et de mettre la cargaison à l'intérieur.

grade.

- Loot2 autorisémembres àdu hauteurCartel de= 501 %.

lourdes
- Vente4 demembres groupedu àCartel groupe= entre2 45lourdes
- et6 55$membres du Cartel = 3 lourdes
- 8 membres ou + = 4 lourdes

Cartel /u.

Milice
AttaqueRestrictions dearmes convoi (Gangs/MC/ORGA)lourdes CARTEL



Jefe : M16,G36,M4,MP5,Gusenberg, AK-47, AK-U, ADP
Mano Derecha : G36,M4,MP5,Gusenberg, AK-47, AK-U, ADP
General : M4,MP5,Gusenberg, AK-47, AK-U, ADP
Coronel / Teniente Coronel / Cabo Primero : MP5,Gusenberg, AK-47, AK-U, ADP


Lorsque le (s) véhicule (s) contenant des armes/argent/prisonniers sont interceptés, il est INTERDIT de le(s) déplacer.

 

Alliances INTERDITES pour toute attaque de convois,

 

CONVOI DE DESTRUCTION ET D'APRÈS GFMILICE :

 

- AUTORISATION d'intercepter

Réserviste un/ convoiSoldado d'après-GF/ selonSoldado lesProfessional conditions/ suivantesCaporal / Sargento :

-Five Vous pouvez prendre 100 % de la cargaison. (ALL)

- Une fois le convoi tapé par un groupe interdiction de le taper. (ALL)

- 1 convoi par semaine par groupe pour les GANG/Libre pour les ORGA

INTERDICTION de taper un convoi qui ne possède pas de speedo.

 

CONVOI DE FONDSSeven
Sub-Teniente :

AK

U

Vousou pouvez prendre 200 k MAX.

Limité à 1 par semaine par groupe.

 

CONVOI DE PRISONNIERSSaiga
Capitan :

-AK Autorisé47
Coronel pour: lesM4
Général chefs/ etMGénéral très: hautsG36 gradés.

/

-Famas

Cartel de/ taper ces convois avec des armes blanches/pétoires.

- INTERDICTION d'être à moins de 500 m de ces convois.

Milice
Prix & vente des drogues

MAFIA/CARTEL /ORGANISATION :

 

- AUTORISATION de vendre la drogue dans la rue.

INTERDICTION de vendre sa propre drogue dans la rue. (sauf sous-accord via le support lite)

 


Prix Cocaïne : entre 95 et 100 $/u, en fonction de la confiance, des quantités prises.

Prix Meth : ~140 $/u si 100% de pureté.


Exemple : production de Meth avec un taux de 50 % de pureté = vous gagnez 50 % du prix initial de base. Soit 110 divisé par 2 = ~70 $/u.

 

GANG :

 

Prix Weed : entre 40 et 45 $/u, en fonction de la confiance, des quantités prises.

 

- INTERDICTION d'acheter la drogue que vous produisez (sauf au start groupe).

- INTERDICTION de vendre autre drogue que la sienne en transaction classique. (sauf affiliés)

- AUTORISATION de vendre la weed dans la rue.

Prix revendeur des droguesPrix Cocaïne : Entre 100 et 105 $/u

Prix Weed : Entre 45 et 50 $/u

Prix meth : Rajout de 10 à 20 $/u MAX selon le %

Prix psilocybin : Entre 25 et 30 $/u

Prix psilocybin2 : Entre 75 et 85$/u
Laboratoire

- Pour tout déplacement entre laboratoire/QG et QG/laboratoire, il est OBLIGATOIRE de vous déplacer avec un véhicule de transport (UNIQUEMENT bison, burrito, moonbeam, rancher XL, rumpo, speedo, youga).

- Vous ne pouvez pas mettre votre véhicule de transport à plus de 50 m de votre laboratoireKevlars / stockages, etc.

- INTERDICTION de vider la drogue du laboratoire en la mettant ailleurs que dans le véhicule de transport (interdiction sur soi).

- INTERDICTION de rester à l'intérieur de son laboratoire et de le faire tourner en boucle (globalement arrêter d'AFK ou de déconnecter dedans).

- INTERDICTION de crocheter la porte d'une propriété ou de sonner à celle-ci pour en découvrir l'intérieur.

- AUTORISATION pour les organisations implantées sur la cocaïne et la meth de faire tourner les laboratoires capturés d'une drogue différente de la leur.

- AUTORISATION aux MC de guetter les labos avec des motos, mais toujours dans l'obligation de taper avec des véhicules.

- INTERDICTION de prendre les hauteurs et d'avoir des automatiques pendant toute l'attaque.

- INTERDICTION d'être en véhicule et de retake avec du moment ou la molo est lancée.

- INTERDICTION de "leak" aux flics la position d'un labo si vous n'avez pas obtenus l'autorisation d'attaquer celui-ci.

- INTERDICTION de faire des aveux de laboratoire sur la mauvaise porte

- AUTORISATION de tourner vos laboratoires sans avoir à revendiquer qui vous êtes avec une tenue ou une couleur. (seulement les organisations)

- INTERDICTION de faire une demande de changement de laboratoire plus de 2 semaines après qu'il soit placé.

- INTERDICTION de camper le laboratoireaccessoires d'armes et/ de kevlar et de taper sur la porte de celui-ci. (minimum de 500 mètres avant de pouvoir taper.)


- Si un groupe wipe, vous avez 24h pour envoyer une demande d'attaque de labo si vous aviez toutes les preuves du labo. (Un groupe event s'occupera de la défense) si celui-ci est win vous l'avez 2 semaines.

- Quand un groupe perd son labo, il peut l'attaquer de nouveau au bout de 2 semaines sans preuve, avec une demande au support lite.

Prix de vente des faux papiers
(Joueur à Joueur)
- Carte d'identité : Entre 400 et 410$

- Faux Permis : 415$ et 425$

- Faux Passeport : 430$ et 440$

Le business de faux papiers a été implementé pour la prostitution et le concessionnaire illégal.
Racket de magasinsmunitions - INTERDICTION de camperposséder plusieurs kevlars et plaques d'armes sur soi.
- INTERDICTION de s'équiper d'un magasinnouveau kevlar une fois celui initial brisé.
- INTERDICTION de posséder des accessoires d'armes.
- INTERDICTION de posséder plus de 83 minutesboites de munitions.

-
Cartel d'AFK/ dans le magasin pour equiver le tapage par un groupe.Milice
MatièresTenues Premières

- Les groupes étant sur la cocaïne devront récolter uniquement les graines de coca.

- Les groupes étant sur la méthamphétamine devront récolter uniquement la Méthylamine.

- Les groupes étant sur la weed devront récolter uniquement les graines de weed

- Le reste des matières premières devront être récoltées par les PF, OBLIGATION de les récompenser/payer.

- AUTORISATION pour les gangs/organisations de vendre des matières premières.

- OBLIGATION d'avoir un véhicule de transport/SUV sur les points de récolte.

Armes & chargeurs- INTERDICTION d'avoir plus de 6 chargeurs dans le coffre d'un véhicule

- INTERDICTION d'avoir plus de 3 chargeurs sur soi en plus de ceux déjà rechargés dans les armes
OtagesEn argent sale :

- Soldat : 2500$

- Gradé/Lead : 4500$
Quota d'armes / Présence d'armes sur scène

GANG

 

Stockage d’armes (sur les membres inclus) : armes de poing illimitées/Armes lourdes illimitées.
Présence d'armes lourdes sur scène : 2 armes lourdes

 

ORGA


Stockage d’armes (sur les membres inclus) : armes de poing illimitées/Armes lourdes illimitées. (Aucune limite de kevlar)
Présence de Kevlar sur scène : 20 ORGA VS ORGA/15 ORGA VS GANG
Présence d'armes lourdes sur scène : 2 armes lourdes

Kevlar

- INTERDICTION de mettre un kevlar décoratif.

- INTERDICTION de mettre un kevlar non-cohérent.

- INTERDICTION de mettre un kevlar sans posséder une plaque d'armure.

Cohérencerences - OBLIGATION  pour les MC de posséderposseder unune kevlartenue soustype leCartel cuir.
/ Milice cohérente
- OBLIGATION de respecterrester les couleurs des tenues et le style vestimentaire proposécohérent dans leson dossier.RP
Cartel / Milice
Gunfight / retour sur zone

- INTERDICTION  de se heal durant les GF.

 


- INTERDICTION de taunt les corps au sol.


- INTERDICTION  de revenir sur zone. ÉvitezEvitez la zone où s'est passé le gunfight pendant au moins 15 minutes.

- INTERDICTION de ramasser des membres d'un autre groupe (les petites frappes et habitants compris.)


- INTERDICTION de GF dans les zones autour de lieux incohérents (Zancudo, PDP etc.,etc,)


- INTERDICTION de transférer des armes d'une personne à une autre dans un hôpital, poste de police pour safe son arme.

- INTERDICTION de donner des calls de tirer hors : No Fear.

...
- La prise de hauteur est autorisée quand le GF est engagé.


Cartel / Milice
Service et switch job- OBLIGATION de se mettre en service 
- INTERDICTION de switch entre le job médecins et milice.
Médecins / Milice
Tir pneus

- INTERDICTION dede​ tirer dans les pneus au début de la course-course poursuite. Tirez en dernier recours !


- INTERDICTION de posséder + de 5 personnes effectuant des plans pneus.


- AUTORISATIONINTERDICTION de posséder plus de 1 arme lourde sur un plan pneu.
- INTERDICTION d'engager un GF sursuite à un plan pneu UNIQUEMENT si le plan pneu est fait sur une hauteur naturelle accessible en véhicule (ex: pont, rail, tunnel, hauteur Vinewood...) et non des TOP montagnes ou des endroits inaccessibles en véhicule.

pneus.
Mort RP
Envoyer un message au bot Support Lite (uniquement les leads) en expliquant le contexte et en donnant le nom de votre groupe ainsi que le nom et le prénom RP de la personne.

- Tout NoFear d'une personne qui va causer une scène déplorable sera favorable à une Mort RP.
EvènementsEnvoyer au bot Support Lite :

-- Date
-- Idée générale
-- Groupe concerné(s)
-- Moyens nécessaires
Argent sale- INTERDICTION d'échanger de l'argent sale avec de l'argent propre (conversion autorisée seulement par le système de blanchiment)

- Achat de drogue/armes/objets UNIQUEMENT en argent sale.
Ventes d'armes & craft d'armes
Orga - Orga/ Gang - GangCartel / Orga - Gang

- INTERDICTION de vendre plus de 20 armes à feu et 60 kevlars par groupe par semaine (aux ORGA)

- INTERDICTION de vendre plus de 25 armes à feu par groupe par semaine (aux Gangs)

- INTERDICTION de vendre plus de 10 armes à feu par groupe par semaine (aux affiliés)

- OBLIGATION de faire vos transactions d'armes à l'aide d'un véhicule de transport/gros véhicules (SUV, Contender, Caracara.) et de transporter la cargaison à l'intérieur de ce véhicule.

- OBLIGATION de faire tourner son laboratoire et ses transactions pour être éligble au craft d'armes (ORGA)

- INTERDICTION de venir non armé sur le laboratoire d'armes et vous équiper avec l'armement que vous venez de craft ou encore de transporter cet équipement sur vous ou dans un autre véhicule.

 

GUN LEAD & Craft d'armes :

 

GANG

 

5 transactions de weed (vente) & 15 tournées de laboratoires/semaine.
- 1 transaction = 2 glock
- 1 tournée de labo = 1 glock

TOTAL MAX COMMANDE : 25 armes/4 pétoires/2 molotov par GL.

 

ORGA/MC (CVC & RP)

 

- 10 transactions organisations (vente cocaïne ou meth selon votre business).
- 1 transaction = 3 kevlar
- 10 tournées de laboratoire
- 1 tournée = 1 arme

TOTAL MAX COMMANDE : 20 armes/60 kevlar / 4 pétoires/2 molotov par GL.

Milice
ATA

- ATA après coma par balle de 30 minutes.

minutes

(Milice).
- AUTORISATION
ATA après coma par balle de conduire durant ce délai1h (uneCartel).

Cartel / Flics ) / Aucun taxi disponible

Milice
Convois & Fusillade
(Affilié / Habitants)Pits
- INTERDICTION de fairepits lors des convoiscourses pour les Affiliés Officiellespoursuites / nonautre
Cartel / habitants.

- AUTORISATION de faire des convois de marchandise de 3 véhicules max pour les affiliés officiels.

- AUTORISATION de lancer des fusillades pour les affiliés officiels dans le cadre d'un conflit et pour des raisons valables.

- INTERDICTION de donner un call pour une autre raison que le NO FEAR.
Milice
QG Affiliés Officiels- AUTORISATION de revendiquer un petit quartier / QG (seulement si vous y habitez et faites vos affaires).
Matériel/Production drogue affiliés/habitants- AUTORISATION pour les affiliés, habitants de cultiver la drogue exclusive (champignons)

- INTERDICTION de vendre le matériel en dehors des prix suivants :

Bouteilles d'eaux : entre 5 et 10 dollars.
Lampes : entre 100 et 130 dollars.
Pots : entre 70 et 90 dollars.

Prix drogue Affiliés/Habitants : Entre 20 et 25 $/u, en fonction de la confiance, des quantités prises.
Business Affiliés Officiels- Braconnage de requins 
- Business de contrebande 
- Concessionnaire Illégal 
- Laboratoire d'arme blanche : Ouvert à tous pour les affiliés officiels
- Laboratoire pétoire 
- Laboratoire psilocybin2 
Pétoires et armes blanches (Affiliés/Habitants)Hélicoptère - INTERDICTION de vendresortir un pétoirehélicoptère plusen defusillade 7/ 000$courses (Orga/Gang) et plus de 9 000$ (Affiliés)poursuites.
- INTERDICTION de vendresafe un pistoletmembre céramique plusquelconque de 8la 500$Milice ou du Cartel en hélicoptère SAUF cas extrême (orga/gang)après etune 10longue 500$course (affiliés)poursuite / scène).
- OBLIGATION de refull l'hélicoptère au bout de 15 minutes MAX.
Cartel / Milice
Véhicules- INTERDICTION de vendre un berettasortir plus de 103 500$sportives (orga/gang)en etOP. 12 500$ (affiliés)
- INTERDICTION de vendre un glock plus de 12 500$ (orga/gang) et 14 500$ (affiliés)
- INTERDICTION de vendre un calibre 50 plus de 16 000$ (orga/gang) et 18 000$ (affiliés)
- INTERDICTION de vendre une arme blanche plus de 2500 dollars.

- Affiliés non officiels : Autorisation d'avoir uniquement des pétoires pour tous les membres / libre en stock (Beretta et Glock interdits)

- Affiliés Officiels pas de restriction d'armeLibre pour les leadsautres PFcatégories.
Milice
Camp (LABO/RDV/QG/STOCKAGE/PDP/HOPITAUX) - INTERDICTION de camper un laboratoire (rester sur une position fixe, en ne faisant rien sur la position et en étant à pieds/allonger/cacher. Il est autorisé de rester dans un véhicule et tourner autour de la position du potentiel laboratoire ; vous pouvez rester sur une position fixe avec votre véhicule dans un délai raisonnable (environ 8 minutes).

- INTERDICTION de camper un QG, PDP, Hopital, Zone Safe. 

-
Cartel de/ taper devant la porte de n'importe quel stockage.

- AUTORISATION de taper sur la porte d'un laboratoire.
Milice
WipeVol d'organe & dons de sangs - INTERDICTION de quittervoler un groupeorgane officielà un joueur sans wipe.
faire une scène au préalable
- AUTORISATION d'effectuer des dons de gardersangs
Médecins
Soins- INTERDICTION de proférer des soins "illégaux" hors conditions suivantes : 

Vous pouvez démarcher tout acteur illégal sur San Andreas afin de proposer vos services (Soins, participations aux événements illégaux nécessitant vos interventions, prévoir des missions relatives à vos fonctions etc.)
Médecins
Cohérence- OBLIGATION de respecter les véhicules attitrés lors des OP
- OBLIGATION d'adopter un groupecomportement affiliéscohérent au RP Médecin et affiliéau RP Cayo Perico (paroles / façon d'être..)
- OBLIGATION de posséder un style vestimentaire en OP cohérent au RP Médecin et au RP Cayo Perico
- INTERDICTION d'appartenir à un groupuscule tierce en dehors de vos fonctions de médecins de l'île.
- INTERDICTION de se rendre sur San Andreas en véhicule d'OP Medic.
Médecins

BUSINESS

CVC vs ORGA/GANG CVC / ORGA CHILL vs ORGA CHILL / Affiliés vs Affiliés.

 

GANG / ORGA / Affiliés vs SP :

 

- 3 à 5 personnes MAX pour effectuer un plan pneus.(même règles que hors GDT)

- OBLIGATION de jouer la poursuite avec les SP, BMX ou autre interdits

RèglesDescriptionConcernés
Récompenses des événements de déblocage de business et classiquesGang : 5 Glock max, 30k max.

Organisation / MC : 5 glock max, 30k max, 10 plaques max.

Ouverture du business 1 semaine après l'intégration SI événement effectué.
Cartel
Récompenses des GROS événementsGang : 10 Glock max, 60k max

Organisation / MC : 10 Glock max, 15 plaques max, 30k max.
Cartel
Déroulé événement
Arme lourde sur événement groupes officiels (Si: kick le lead peut procéder

0 à une10 mortpersonnes RP).: 2 (tec / skorpion / uzi)
+ de 10 personnes : 3 (tec / skorpion / uzi)

- INTERDICTION de prendre les hauteurs avant le lancement des événements GF
- INTERDICTION de posséder plus de 3 boites de munitions sur soi.
- INTERDICTION de se relever /selfresethead. revive pour participer une nouvelle fois à la fusillade.
Cartel
BestMembres ofévénements
- INTERDICTION d'avoirde plusramener la Milice de 35%Cayo Perico sur des événements organisés par le Cartel.
(personnes de confiances uniquement à faire valider par les leads CARTEL)
Milice
Blanchiment
- INTERDICTION de blanchir l'argent sale obtenu par les différents business du Cartel
(tout doit être déposé dans les coffres attitrés)
Milice / Cartel
Événement affiliés
- AUTORISATION de faire des évents GF sur(validation unpar BestYounes Of.au préalable)

- 1 ou 2 événements maximum par semaine / groupe.

Respecter les récompenses suivantes :

Affiliés : 2 pétoires max, 30k max argent sale, 500 de cocaïne max.

Affiliés Officiels : 1 glock max / 1 Beretta max / 2 pétoires max, 30k max, 1000 de cocaïne max.
Milice
Business affiliés
Cocaïne :

- INTERDICTION de mettrevendre des séquences non RP et prohibées par le réglement (Exemple : Freekill).

- Tout Best Of doit être soumis à une VALIDATION via support AVANT publication.
Slots et Kick

ORGANISATION/MC :

25 slots, 
(20 slots sur scène, 5 slots pouvant jouer en civil simultanénement)

GANG :

30 slots.
(25 slots sur scène, 5 slots pouvant jouer en civil simultanénement)

- POSSIBILITÉ pour ces joueurs "civil"plus de faire300 ATM/Supérettes/Fleeca.
-cocaïne INTERDICTION/ desemaine guetter/faire/ tourner le labo/donner des informations et tout autre type d'actes illégaux hors ceux cités au dessus.groupe
- INTERDICTION d'avoiréffectuer desune slotstransaction AFKsans au seinprésence d'un projet.gérant business.
- INTERDICTION de kick un joueur pour une cotise

Guerre de Territoires
(GANG / ORGA / AFFLIÉS)

ALL :

 

- AUTORISATION de vendre un territoire d'Orga CVC / Gang CVC > Orga Chill & Affiliés (Ticket GGO/GAH GDT+ preuves + uniquement VIA le script).

- AUTORISATION de vendre un territoire d'Orga Chill > Orga CVC / Gang CVC & Affiliés (Ticket GGO/GAH GDT+ preuves + uniquement VIA le script).

- AUTORISATION de vendre un territoire d'Affiliés > Orga Chill & Orga CVC / Gang CVC (Ticket GGO/GAH GDT+ preuves + uniquement VIA le script).

- OBLIGATION de DMdéposer lel'argent BOT support pour attaquerdans un territoirecoffre (Gang/Orga -> GGO / Affiliéaprès officielschaque -> GAH)

transaction.
- AUTORISATIONOBLIGATON de prendrevendre desla hauteurscocaïne naturellesà lors100 d’une$/u.

Requins attaque: (pont, montagne et étage d'un parking...)



- INTERDICTIONOBLIGATION de prendredéposer desl'argent toitsdans (escaladerun oucoffre grimper...)

après

chaque transaction.
- AUTORISATIONOBLIGATION de céderrespecter sonle territoire pour stoper une guerre d'Orga Chill › Orga Chilll / Orga CVC/ Gang CVC > Orga CVC/ Gang CVC / Affiliés > Affiliés (ticket GGO/GAHGDT + preuves)

- AUTORISATIONprix de créer une guerre totale après plusieurs abus sur le territoire (ticket GGO/GAH GDT + preuves)

- AUTORISATION d'une automatique en GDT (Gang/Orga uniquement)

- AUTORISATION de 20 kevlar en GDT (Orga/MC)

- INTERDICTION de revendiquer un territoire qui n'est pas le sien ou qui n'est pas encore le sien. (il faut le posséder sur la map illégal GDT)

- AUTORISATION GDTrachat : ORGA/GANG1500$/u.

Milice