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NomAffiliée phase 1 |
DétailsAffiliée phase 2 |
Habitants |
EchelonsMembres |
38 |
échelons12 |
:
- Affiliés : Echelon 1
- Orga Chill : Echelon 2
- Orga CVC / Gang CVC : Echelon 3
- INTERDICTION de s'attaquer à un groupe qui n'est pas dans son échelon.N/A |
Orga CVC & Gang CVC / Organisation Chill |
Organisation RP
- GF occasionnels si justifiés et légitimes dans le cadre de certaines scènes.
- Groupes évoluant sur la méthamphétamine.
- Groupes possédant le business de faux papiers & de craft de kevlar.
- INTERDICTION de CVC totalement.
- AUTORISATION d'effectuer des convois UNIQUEMENT pour transport de marchandises et taper des marchandises.
- INTERDICTION de s'attaquer aux GANGS / ORGA CVC et aux AFFILIÉS.
- INTERDICTION de posséderAvoir un P2perso dans un groupe d'affiliés offi |
-Oui |
AUTORISATION
Oui d'effectuersauf desleads |
GDT
Orga CVC/Gang CVC
- AUTORISATION de GF et CVC.
- Groupes évoluant sur la weed (Gangs) et sur la cocaine (Orga)
- INTERDICTION de s’attaquer aux Organisations / MC RP et aux Affiliés.
- INTERDICTION de posséder un P2 dans un groupe d'affilié.
- Groupes possédant les business de craft d'armes de poing et d'armes lourdes (ORGA ONLY)
- Meta BAIT selon les restrictions en vigueur.
- AUTORISATION d'effectuer des GDT.
Oui |
AlliancesMORT RP sur l'un des membre (sans dossier) |
Les alliances sont autorisées uniquement dans un but commercial :
- Transactions de biens (drogues, armes, recels, voitures, etc).
- Transactions d’informations (sauf i laboratoires à faire valider au staff).
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PoliceNon |
Les prises d'otages envers les officiers de Police sont autorisées à partir du moment que celle-ci sont légitimes et qu'il y a un enjeu important. Vous devez aussi accepter les conséquences d'un tel acte.
- Possibilité pour le groupe qui se fait perquisitionner d'appeler UN groupe tierce pour "l'aider" si plusieurs SP sont sur scène. (exemple HLS / LSPD)
- Possibilité de taper le véhicule contenant une partie de la cargaison de la perquisition suite à la scène.
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Loot arme & fouille & prise d'otage |
- INTERDICTION de ragdoll pour ne pas perdre ses armes ou pour ne pas mourir. (Exemple : faire semblant de faire l’animation se coucher en plein gunfight, car vous savez que vous allez perdre.).
- INTERDICTION de dépouiller un joueur sans raison valable.
- AUTORISATION de prendre l'arme d'un joueur en guise de caution en attendant la rançon
- INTERDICTION de prendreOui + de 50 % de drogue, de contrebande, d'armes ou d'argent.
- INTERDICTION de loot en PO CVC.
- INTERDICTION de tuer un otage en PO (si NO FEAR ticket Support pour Mort RP).
- AUTORISATION de tuer un joueur faisant un NO FEAR sur le laboratoire (arme et kevlar) et de le LOOT.
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Délais Inter Orga |
3 jours à compter du wipe perso (sauf Wipe projet global "aucun délai") |
Drive by |
Autorisé uniquement pour les Gangs et de manière occasionnelle. |
Présence par convoi |
Présence par convoi :
Orga = 6 véhicules (armés).
Gang = 8 véhicules (armés).
MC = 4 véhicules (armés) & motos illimitées (armées) max par convoi.
Restrictions sur les catégories de véhicules : https://sites.google.com/view/v3vehglite
- Guetteuse de 2 pour les Gangs (grosse cylindrée)
- Guetteuse de 2 pour les Orga
- AUTORISATION de posséder des véhicules en doublons.
- AUTORISATION de posséder des véhicules de transport en plus dans le convoi lors de transactions uniquement.
- AUTORISATION de BAIT pour 1 véhicule de 4 (Orga).
- INTERDICTION d'avoir des voitures "BELIERS".
- OBLIGATION d'être au moins deux par véhicule.
- INTERDICTION de retake position lors du tapage.
- INTERDICTION qu'un groupe tiers s'incruste dans un tapage entre deux groupes.
- INTERDICTION de faire des demi face à face pour le groupe qui répare/mange.
- AUTORISATION de taper un véhicule qui répare/mange si le convoi adverse ne reste pas pack autour de lui pour le « protéger ».
- INTERDICTION de faire des demi-tours pour engager un face-à-face à l’arrêt.
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Attaque cargaisons |
- INTERDICTION de taper un speedo sans raisons.
- Cargaisons d'armes (GL) : Autorisation de prendre 100% de la cargaison.
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Airdrops de contrebande & prix |
- INTERDICTION de se taper sur les airdrops
- INTERDICTION de vous y rendre à la nage et hélicoptères.
- OBLIGATION de s'y rendre avec des véhicules de transport et de mettre la cargaison à l'intérieur.
- Loot autorisé à hauteur de 50 %.
- Vente de groupe à groupe entre 45 et 55$/u.
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Attaque de convoi (Gangs/MC/ORGA) |
Lorsque le (s) véhicule (s) contenant des armes/argent/prisonniers sont interceptés, il est INTERDIT de le(s) déplacer.
Alliances INTERDITES pour toute attaque de convois,
CONVOI DE DESTRUCTION ET D'APRÈS GF :
- AUTORISATION d'intercepter un convoi d'après-GF selon les conditions suivantes :
- Vous pouvez prendre 100 % de la cargaison. (ALL)
- Une fois le convoi tapé par un groupe interdiction de le taper. (ALL)
- 1 convoi par semaine par groupe pour les GANG/Libre pour les ORGA
INTERDICTION de taper un convoi qui ne possède pas de speedo.
CONVOI DE FONDS :
Vous pouvez prendre 200 k MAX.
Limité à 1 par semaine par groupe.
CONVOI DE PRISONNIERS :
- Autorisé pour les chefs et très hauts gradés.
- INTERDICTION de taper ces convois avec des armes blanches/pétoires.
- INTERDICTION d'être à moins de 500 m de ces convois.
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Prix & vente des drogues |
MAFIA/CARTEL /ORGANISATION :
- AUTORISATION de vendre la drogue dans la rue.
INTERDICTION de vendre sa propre drogue dans la rue. (sauf sous-accord via le support lite)
Prix Cocaïne : entre 95 et 100 $/u, en fonction de la confiance, des quantités prises.
Prix Meth : ~140 $/u si 100% de pureté.
Exemple : production de Meth avec un taux de 50 % de pureté = vous gagnez 50 % du prix initial de base. Soit 110 divisé par 2 = ~70 $/u.
GANG :
Prix Weed : entre 40 et 45 $/u, en fonction de la confiance, des quantités prises.
- INTERDICTION d'acheter la drogue que vous produisez (sauf au start groupe).
- INTERDICTION de vendre autre drogue que la sienne en transaction classique. (sauf affiliés)
- AUTORISATION de vendre la weed dans la rue.
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Prix revendeur des drogues |
Prix Cocaïne : Entre 100 et 105 $/u
Prix Weed : Entre 45 et 50 $/u
Prix meth : Rajout de 10 à 20 $/u MAX selon le %
Prix psilocybin : Entre 25 et 30 $/u
Prix psilocybin2 : Entre 75 et 85$/u |
Laboratoire |
- Pour tout déplacement entre laboratoire/QG et QG/laboratoire, il est OBLIGATOIRE de vous déplacer avec un véhicule de transport (UNIQUEMENT bison, burrito, moonbeam, rancher XL, rumpo, speedo, youga).
- Vous ne pouvez pas mettre votre véhicule de transport à plus de 50 m de votre laboratoire / stockages, etc.
- INTERDICTION de vider la drogue du laboratoire en la mettant ailleurs que dans le véhicule de transport (interdiction sur soi).
- INTERDICTION de rester à l'intérieur de son laboratoire et de le faire tourner en boucle (globalement arrêter d'AFK ou de déconnecter dedans).
- INTERDICTION de crocheter la porte d'une propriété ou de sonner à celle-ci pour en découvrir l'intérieur.
- AUTORISATION pour les organisations implantées sur la cocaïne et la meth de faire tourner les laboratoires capturés d'une drogue différente de la leur.
- AUTORISATION aux MC de guetter les labos avec des motos, mais toujours dans l'obligation de taper avec des véhicules.
- INTERDICTION de prendre les hauteurs et d'avoir des automatiques pendant toute l'attaque.
- INTERDICTION d'être en véhicule et de retake avec du moment ou la molo est lancée.
- INTERDICTION de "leak" aux flics la position d'un labo si vous n'avez pas obtenus l'autorisation d'attaquer celui-ci.
- INTERDICTION de faire des aveux de laboratoire sur la mauvaise porte
- AUTORISATION de tourner vos laboratoires sans avoir à revendiquer qui vous êtes avec une tenue ou une couleur. (seulement les organisations)
- INTERDICTION de faire une demande de changement de laboratoire plus de 2 semaines après qu'il soit placé.
- INTERDICTION de camper le laboratoire d'armes et de kevlar et de taper sur la porte de celui-ci. (minimum de 500 mètres avant de pouvoir taper.)
- Si un groupe wipe, vous avez 24h pour envoyer une demande d'attaque de labo si vous aviez toutes les preuves du labo. (Un groupe event s'occupera de la défense) si celui-ci est win vous l'avez 2 semaines.
- Quand un groupe perd son labo, il peut l'attaquer de nouveau au bout de 2 semaines sans preuve, avec une demande au support lite.
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Prix de vente des faux papiers
(Joueur à Joueur) |
- Carte d'identité : Entre 400 et 410$
- Faux Permis : 415$ et 425$
- Faux Passeport : 430$ et 440$
Le business de faux papiers a été implementé pour la prostitution et le concessionnaire illégal. |
Racket de magasins |
- INTERDICTION de camper un magasin plus de 8 minutes
- INTERDICTION d'AFK dans le magasin pour equiver le tapage par un groupe. |
Matières Premières |
- Les groupes étant sur la cocaïne devront récolter uniquement les graines de coca.
- Les groupes étant sur la méthamphétamine devront récolter uniquement la Méthylamine.
- Les groupes étant sur la weed devront récolter uniquement les graines de weed
- Le reste des matières premières devront être récoltées par les PF, OBLIGATION de les récompenser/payer.
- AUTORISATION pour les gangs/organisations de vendre des matières premières.
- OBLIGATION d'avoir un véhicule de transport/SUV sur les points de récolte.
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Armes & chargeurs |
- INTERDICTION d'avoir plus de 6 chargeurs dans le coffre d'un véhicule
- INTERDICTION d'avoir plus de 3 chargeurs sur soi en plus de ceux déjà rechargés dans les armes
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Otages |
En argent sale :
- Soldat : 2500$
- Gradé/Lead : 4500$ |
Quota d'armes / Présence d'armes sur scène |
GANG
Stockage d’armes (sur les membres inclus) : armes de poing illimitées/Armes lourdes illimitées.
Présence d'armes lourdes sur scène : 2 armes lourdes
ORGA
Stockage d’armes (sur les membres inclus) : armes de poing illimitées/Armes lourdes illimitées. (Aucune limite de kevlar)
Présence de Kevlar sur scène : 20 ORGA VS ORGA/15 ORGA VS GANG
Présence d'armes lourdes sur scène : 2 armes lourdes
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Kevlar |
- INTERDICTION de mettre un kevlar décoratif.
- INTERDICTION de mettre un kevlar non-cohérent.
- INTERDICTION de mettre un kevlar sans posséder une plaque d'armure.
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Cohérence |
- OBLIGATION pour les MC de posséder un kevlar sous le cuir.
- OBLIGATION de respecter les couleurs des tenues et le style vestimentaire proposé dans le dossier. |
Gunfight / retour sur zone |
- INTERDICTION de se heal durant les GF.
- INTERDICTION de taunt les corps au sol.
- INTERDICTION de revenir sur zone. Évitez la zone où s'est passé le gunfight pendant au moins 15 minutes.
- INTERDICTION de ramasser des membres d'un autre groupe (les petites frappes et habitants compris.)
- INTERDICTION de GF dans les zones autour de lieux incohérents (Zancudo, PDP etc.,)
- INTERDICTION de transférer des armes d'une personne à une autre dans un hôpital, poste de police pour safe son arme.
- INTERDICTION de donner des calls de tirer hors : No Fear.
- La prise de hauteur est autorisée quand le GF est engagé.
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Tir pneus |
- INTERDICTION de tirer dans les pneus au début de la course-poursuite. Tirez en dernier recours !
- INTERDICTION de posséder + de 5 personnes effectuant des plans pneus.
- AUTORISATION d'engager un GF sur un plan pneu UNIQUEMENT si le plan pneu est fait sur une hauteur naturelle accessible en véhicule (ex: pont, rail, tunnel, hauteur Vinewood...) et non des TOP montagnes ou des endroits inaccessibles en véhicule.
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Mort RP |
Envoyer un message au bot Support Lite (uniquement les leads) en expliquant le contexte et en donnant le nom de votre groupe ainsi que le nom et le prénom RP de la personne.
- Tout NoFear d'une personne qui va causer une scène déplorable sera favorable à une Mort RP. |
Evènements |
Envoyer au bot Support Lite :
-- Date
-- Idée générale
-- Groupe concerné(s)
-- Moyens nécessaires |
Argent sale |
- INTERDICTION d'échanger de l'argent sale avec de l'argent propre (conversion autorisée seulement par le système de blanchiment)
- Achat de drogue/armes/objets UNIQUEMENT en argent sale. |
Ventes d'armes & craft d'armes
Orga - Orga/ Gang - Gang / Orga - Gang |
- INTERDICTION de vendre plus de 20 armes à feu et 60 kevlars par groupe par semaine (aux ORGA)
- INTERDICTION de vendre plus de 25 armes à feu par groupe par semaine (aux Gangs)
- INTERDICTION de vendre plus de 10 armes à feu par groupe par semaine (aux affiliés)
- OBLIGATION de faire vos transactions d'armes à l'aide d'un véhicule de transport/gros véhicules (SUV, Contender, Caracara.) et de transporter la cargaison à l'intérieur de ce véhicule.
- OBLIGATION de faire tourner son laboratoire et ses transactions pour être éligble au craft d'armes (ORGA)
- INTERDICTION de venir non armé sur le laboratoire d'armes et vous équiper avec l'armement que vous venez de craft ou encore de transporter cet équipement sur vous ou dans un autre véhicule.
GUN LEAD & Craft d'armes :
GANG
5 transactions de weed (vente) & 15 tournées de laboratoires/semaine.
- 1 transaction = 2 glock
- 1 tournée de labo = 1 glock
TOTAL MAX COMMANDE : 25 armes/4 pétoires/2 molotov par GL.
ORGA/MC (CVC & RP)
- 10 transactions organisations (vente cocaïne ou meth selon votre business).
- 1 transaction = 3 kevlar
- 10 tournées de laboratoire
- 1 tournée = 1 arme
TOTAL MAX COMMANDE : 20 armes/60 kevlar / 4 pétoires/2 molotov par GL.
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ATA |
- ATA après coma par balle de 30 minutes.
- AUTORISATION de conduire durant ce délai (une fois soigné quand on boite plus).
- INTERDICTION de mettre le mode "conduite auto".
- INTERDICTION de po des gens en ATA.
- AUTORISATION d'appeler Delamain seulement si : pas de SP présents ( EMS / Flics ) / Aucun taxi disponible
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Convois & Fusillade
(Affilié / Habitants) |
- INTERDICTION de faire des convois pour les Affiliés Officielles / non officielles / habitants.
- AUTORISATION de faire des convois de marchandise de 3 véhicules max pour les affiliés officiels.
- AUTORISATION de lancer des fusillades pour les affiliés officiels dans le cadre d'un conflit et pour des raisons valables.
- INTERDICTION de donner un call pour une autre raison que le NO FEAR.
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QG Affiliés Officiels |
- AUTORISATION de revendiquer un petit quartier / QG (seulement si vous y habitez et faites vos affaires). |
Matériel/Production drogue affiliés/habitants |
- AUTORISATION pour les affiliés, habitants de cultiver la drogue exclusive (champignons)
- INTERDICTION de vendre le matériel en dehors des prix suivants :
Bouteilles d'eaux : entre 5 et 10 dollars.
Lampes : entre 100 et 130 dollars.
Pots : entre 70 et 90 dollars.
Prix drogue Affiliés/Habitants : Entre 20 et 25 $/u, en fonction de la confiance, des quantités prises.
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Business Affiliés Officiels |
- Braconnage de requins
- Business de contrebande
- Concessionnaire Illégal
- Laboratoire d'arme blanche : Ouvert à tous pour les affiliés officiels
- Laboratoire pétoire
- Laboratoire psilocybin2 |
Pétoires et armes blanches (Affiliés/Habitants) |
- INTERDICTION de vendre un pétoire plus de 7 000$ (Orga/Gang) et plus de 9 000$ (Affiliés)
- INTERDICTION de vendre un pistolet céramique plus de 8 500$ (orga/gang) et 10 500$ (affiliés)
- INTERDICTION de vendre un beretta plus de 10 500$ (orga/gang) et 12 500$ (affiliés)
- INTERDICTION de vendre un glock plus de 12 500$ (orga/gang) et 14 500$ (affiliés)
- INTERDICTION de vendre un calibre 50 plus de 16 000$ (orga/gang) et 18 000$ (affiliés)
- INTERDICTION de vendre une arme blanche plus de 2500 dollars.
- Affiliés non officiels : Autorisation d'avoir uniquement des pétoires pour tous les membres / libre en stock (Beretta et Glock interdits)
- Affiliés Officiels pas de restriction d'arme pour les leads PF (Glock/beretta/calibre50) 2 Beretta en libre service et pétoires pour le reste des membres
- Habitants : Autorisation d'avoir 1 pétoire par tranche de 4 habitants.
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Camp (LABO/RDV/QG/STOCKAGE/PDP/HOPITAUX) |
- INTERDICTION de camper un laboratoire (rester sur une position fixe, en ne faisant rien sur la position et en étant à pieds/allonger/cacher. Il est autorisé de rester dans un véhicule et tourner autour de la position du potentiel laboratoire ; vous pouvez rester sur une position fixe avec votre véhicule dans un délai raisonnable (environ 8 minutes).
- INTERDICTION de camper un QG, PDP, Hopital, Zone Safe.
- INTERDICTION de taper devant la porte de n'importe quel stockage.
- AUTORISATION de taper sur la porte d'un laboratoire.
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Wipe |
- INTERDICTION de quitter un groupe officiel sans wipe.
- AUTORISATION de garder son personnage si leave d'un groupe affiliés et affiliés officiels (Si kick le lead peut procéder à une mort RP).
- |
INTERDICTION de /selfresethead.
Non |
BestWipe ofdu personnage si leave projet ou wipe projet |
-Non |
INTERDICTIONOui d'avoirsi pluskick deseulement |
35% de GF sur un Best Of.
- INTERDICTION de mettre des séquences non RP et prohibées par le réglement (Exemple : Freekill).
- Tout Best Of doit être soumis à une VALIDATION via support AVANT publication.Non |
SlotsRevendiquer un QG |
Non |
Oui |
Non |
Posséder un P2 dans une orga / gang |
Non |
Non |
Non |
Vendre dans la rue |
Oui |
Oui |
Oui |
Planter des champignons |
Oui |
Oui |
Oui |
Planter au seins du quartier, sur un toit, dans un lieux incohérent |
Non |
Non |
Non |
Prix de ventes en transac psilocybin |
Entre 20 et Kick25 $/u |
Entre 20 et 25 $/u |
Entre 20 et 25 $/u |
Prix de ventes en transac psilocybin2 (laboratoire) |
Non |
Entre 70 et 75$/u pour le groupe possédant le laboratoire |
Non |
Pétoires et beretta |
Seulement pétoires |
Pas de restriction d'arme pour les leads PF (Glock/beretta/calibre50) 2 Beretta + 2 Pistolets céramique en libre service et pétoires pour le reste des membres |
Seulement pétoires par tranche de 4 habitants |
Vente pétoire (prix maximum autorisé) |
9000$ |
9000$ |
9000$ |
Ventet pistolet céramique (Prix maximum autorisé) |
Non |
10500$ |
Non |
Vente beretta (prix maximum autorisé) |
Non |
12500$ |
Non |
Vente Glock (prix maximum autorisé) |
Non |
14500$ |
Non |
Vente Cal,50 (prix maximum autorisé) |
Non |
18000$ |
Non |
Vente Armes blanche (prix maximum autorisé) |
2.500$ |
2.500$ |
2.500$ |
Stocker des beretta/glock/cal,50 |
Non |
Oui |
Non |
Alliance entre Affiliées |
Non |
Non |
Non |
Pêche illégale avec harpon |
Oui |
Oui |
Oui |
Braconnage de requins |
Oui |
Oui |
Oui |
Racket |
Oui |
Oui |
Oui |
Prostitution |
Oui |
Oui |
Oui |
Autres |
ORGANISATION/MC
|
: 25
|
slots,
(20 slots sur scène, 5 slots pouvant jouer en civil simultanénement)
GANG :
30 slots.
(25 slots sur scène, 5 slots pouvant jouer en civil simultanénement)
- POSSIBILITÉ pour ces joueurs "civil" de faire ATM/Supérettes/Fleeca.
- INTERDICTION de guetter/faire tourner le labo/donner des informations et tout autre type d'actes illégaux hors ceux cités au dessus.
- INTERDICTION d'avoir des slots AFK au sein d'un projet.
- INTERDICTION de kick un joueur pour une cotise
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Guerre de Territoires
(GANG / ORGA / AFFLIÉS)Convoi |
Non |
Non |
Non |
ALLDrive :By |
Non |
Non |
Non |
-Fleeca AUTORISATION1 depar vendre un territoire d'Orga CVC / Gang CVC > Orga Chill & Affiliés (Ticket GGO/GAH GDT+ preuves + uniquement VIA le script).
- AUTORISATION de vendre un territoire d'Orga Chill > Orga CVC / Gang CVC & Affiliés (Ticket GGO/GAH GDT+ preuves + uniquement VIA le script).
- AUTORISATION de vendre un territoire d'Affiliés > Orga Chill & Orga CVC / Gang CVC (Ticket GGO/GAH GDT+ preuves + uniquement VIA le script).
- OBLIGATION de DM le BOT support pour attaquer un territoire (Gang/Orga -> GGO / Affiliés officiels -> GAH)
- AUTORISATION de prendre des hauteurs naturelles lors d’une attaque (pont, montagnegroupe et étagepar d'un parking...)
- INTERDICTION de prendre des toits (escalader ou grimper...)
- AUTORISATION de céder son territoire pour stoper une guerre d'Orga Chill › Orga Chilll / Orga CVC/ Gang CVC > Orga CVC/ Gang CVC / Affiliés > Affiliés (ticket GGO/GAHGDT + preuves)
- AUTORISATION de créer une guerre totale après plusieurs abus sur le territoire (ticket GGO/GAH GDT + preuves)
- AUTORISATION d'une automatique en GDT (Gang/Orga uniquement)
- AUTORISATION de 20 kevlar en GDT (Orga/MC)
- INTERDICTION de revendiquer un territoire qui n'est pas le sien ou qui n'est pas encore le sien. (il faut le posséder sur la map illégal GDT)
- AUTORISATION GDTsemaine : véhicule autorisé
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ORGA/GANGOui |
CVCOui |
vs ORGA/GANG CVC / ORGA CHILL vs ORGA CHILL / Affiliés vs Affiliés.
GANG / ORGA / Affiliés vs SP :
- 3 à 5 personnes MAX pour effectuer un plan pneus.(même règles que hors GDT)
- OBLIGATION de jouer la poursuite avec les SP, BMX ou autre interdits
Oui |